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新手求技能

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发表于 2010-10-7 01:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个技能是受到伤害回复一定生命
第二个是让指定目标强迫攻击师法者
请高手帮帮忙
发表于 2010-10-7 08:40:58 | 显示全部楼层
第一个技能
事件 任意单位接受伤害(你确定是接受伤害不是被攻击?)
条件 触发单位类型等于XX
对触发单位造成0-XX点伤害

第二个技能 你要的是一个单位?
事件 任意单位发动技能效果
条件 施放技能等于XX
动作 设置变量1等于触发单位
     设置变量2等于技能释放目标
     开启触发3
         等待游戏时间XX秒(这个是你自己觉得需要多少时间就多少时间)
         关闭触发3

触发3
事件 每过0.5秒游戏时间
条件 无
动作 命令变量2攻击变量1


这样做的话技能释放目标将会很容易被打断施法
这还有一个触发可以参考
触发3
事件 任意单位被攻击
条件 攻击单位等于变量2
          被攻击单位不等于变量1
动作 命令变量2攻击变量1
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发表于 2010-10-7 09:44:21 | 显示全部楼层
伤害值n
第一个应该是 0-2n吧?

n-2n = -n加伤害值的血量
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发表于 2010-10-7 09:54:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-7 10:31:07 | 显示全部楼层
總算是研究出來了
謝謝大大熱心解答
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发表于 2010-10-7 10:45:34 | 显示全部楼层
引用第3楼biackese于2010-10-07 09:54发表的  :
任意单位接受伤害- -
这个不是什么WE都有这参数~~ 据说只有YDWE才有任意单位接受伤害~
得用添加事件~
我的意思就是这个啊 你认为WE会有直接的? 肯定是添加事件啦
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发表于 2010-10-7 11:05:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-7 11:52:54 | 显示全部楼层
WorldEditTestMap.w3x (108 KB, 下载次数: 21) 无聊练手 挑衅做出来了 但是第一个做错了
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