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单位的视野调整问题

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发表于 2010-10-6 17:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
单位的视野调整似乎受到限制。无论怎么调大视野,也大概只有14左右的视野范围。
取消Unit-flag中的use line of sight后能够达到大约50左右的视线,然后怎么调整呢?对这个项我也不知道是什么意思。
发表于 2010-10-6 18:08:29 | 显示全部楼层
所谓line of sight就是是否计算视野障碍物。去掉这个就相当于空军视野。


至于去掉上限的方法么,还没发现。其实war3也有视野上限。
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 楼主| 发表于 2010-10-6 18:21:11 | 显示全部楼层
其实都是平川的。嗯,不过算是知道这个意思了。多谢多谢
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发表于 2010-10-7 16:16:30 | 显示全部楼层
其實 50 已經是一個很大的範圍, 正常根本不需要. 如果純粹想給玩家一個大範圍甚至是全地圖的視野, 應該用 trigger 加.
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 楼主| 发表于 2010-10-7 23:51:41 | 显示全部楼层

回 3楼(wakeman) 的帖子

从实用角度的话我是知道的。但是我纯粹只是想弄清楚这个地方的视野控制……和实用性完全无关(喏,就好像薛定谔的猫那种假设,也只是想弄懂而不考虑实用性)
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发表于 2010-10-8 10:37:42 | 显示全部楼层
唉唉, 其實這也是我想講講的..... 其實有時大家研究editor 研究得興致很高, 就愈想去研究它的所有一切細節. 問題是有時這樣做做過了火, 鑽了牛角尖, 到了最後研究了一些沒有人會用得着的東西. sc2 editor 本來就不是一門科學, 不存在"為找出真理而研究" 的需要. 可能是我自己因為工作關係, 空閒時間不多吧, 我的做法是"只研究對寫地圖有幫助的東西".

純個人觀點.
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