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发表于 2010-10-3 21:41:38
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未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 惊吓
动作
设置 dian[0] = ((触发单位) 的位置)
For循环整数A从 1 到 6, 做动作
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 步兵 给 ((触发单位) 的所有者) 在 dian[0] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 设置 5.00 秒 普通 类型的生命周期对 最后创建的单位 [R]
单位 - 添加 穿刺 给 最后创建的单位 [R]
设置 dian[1] = (从 dian[0] 开始,距离 50.00 ,方向为 (((触发单位) 的面向角度) + ((转换 循环整数A [R] 为实数) x 30.00)) 度的位移处)
单位 - 对 最后创建的单位 [R] 发布 不死族地穴领主 - 穿刺 命令到目标点: dian[1]
点 - 清除 dian[1]
点 - 清除 dian[0]
[/trigger]
楼主试试看 虽然我没试验 |
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