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如何分离已经焊接过的模型..

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发表于 2010-10-2 21:16:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
绑错了骨骼..怎么办呐..~~~~(>_<)~~~~ ..求高手赐教如何分离绑了骨骼的模型..
 楼主| 发表于 2010-10-2 23:05:42 | 显示全部楼层
顶起..
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发表于 2010-10-2 23:21:46 | 显示全部楼层
我来帮顶起!
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发表于 2010-10-2 23:21:51 | 显示全部楼层
点你要重新绑的骨骼再按
1.JPG
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 楼主| 发表于 2010-10-3 10:37:19 | 显示全部楼层
能说详细点吗..
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发表于 2010-10-3 10:54:26 | 显示全部楼层
有几种方法 第一种是用WAR3查看器 看你要删掉的多边形的序号是多少 看好后把MDX转成MDL
再用VertexModify打开模型 序号选择你刚才记下的 删除就可以了

还有一种是用 mdlvis 打开模型 在先在骨骼里选中你要删的多边形 再切到顶点模式 删掉就可以了
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 楼主| 发表于 2010-10-3 11:05:45 | 显示全部楼层
我自己另外找到了个办法解决了..
不过还是谢谢各位的帮助..
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