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如何為武器附上發光效果

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发表于 2010-10-2 20:10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
請問在網站下載的武器要怎樣為他附上發光的特效,例如在武器周圍加上雷電
发表于 2010-10-2 21:25:02 | 显示全部楼层
打开WME的节点管理器,在武器节点创建一个粒子发生器

具体的可以参照WME的帮助教程里面的“燃烧的山丘之王”
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发表于 2010-10-2 21:30:47 | 显示全部楼层
令人又爱又恨的粒子
教程上面没有提到最重要的一点 也就是如何让粒子效果在特定动作下于特定部位产生的方法



这也是我至今没有学会用WME制作完整粒子的原因
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发表于 2010-10-2 21:35:24 | 显示全部楼层
特定动作显示的话,可以参照这个帖子:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-31124.html
用mdlvis查看每个动作的帧数,然后通过可见度的动态化,来设定粒子在哪些动作里才可见。

特定位置,就是根据附着到相应的节点位置吧~
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发表于 2010-10-2 21:36:26 | 显示全部楼层
相应节点创建然后失效
是RP问题吗

链接似乎是带子
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发表于 2010-10-2 21:40:21 | 显示全部楼层
链接里有具体找到动作帧数并且应用到可见度上的方法,这方面粒子和带子是一样的吧

至于节点位置,我也只在武器节点上创建过,其他的不知道啊
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