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问大量小小的问题```

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发表于 2010-10-2 16:57:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-10-3 04:23:39 | 显示全部楼层
1 不知道

2 != 是不等于 = 是等于

3 单位群组可以选取数个单位作动作,比如发布移动并攻击到敌人基地.  玩家群组可以选取数个玩家并设置结盟,共享视野等内容。

4 用Dialog触发创建一个Dialog并添加一个图标,然后设置成Dialog对所有玩家显示。

5 用Text可以,同时也有别的触发可用,但是本人没有详细研究过。

6 取决于你的技能复杂到什么程度,如果只是发射一颗导弹造成100伤害你只需要用到 Effect Missile Launch Effect Missle Impact- Effect Damage。然后弄Actor和某些视觉效果就行了。

7 清除的资料是替换地图材质前的地图材质,对Data和触发器的内容没有影响,除非你设置了在某特定地形材质区域内应用效果的触发器。同时被清除也有Foliage(地形上的小装饰物,不会影响游戏的装饰物,只影响视觉效果, 树木是会影响游戏效果的所以不会被清除)。
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发表于 2010-10-3 10:34:50 | 显示全部楼层
1.比起用紅色的線…不如你用一些比較特別的材質來劃出一條線來(就是你整張地圖沒幾次用得上的材質)

4.dialog + dialog button 然後有一個欄是文字的,那裡可以選擇小狗的圖標,然後再把背景隱藏…就會有一個小狗的圖標而且不會有礙眼的背景

5.在屏幕上出现文字提示和对话要用哪个触发? 對話用transmission有頭像有對話(戰役那種),而文字提示看你是想用戰役那種(就是右下跳一個按鈕出來…你點就會跳出一個dialog的那種)還是transmission不然就直接用text tag跳字出來…

7.…補充…還會清除上一步的資料…就是換了材質…不能再undo…

補:我非大神,我只是一個路過的菜鳥…有錯的話抱歉
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