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改了模型引用的m3模型文件后,单位无法双击选取同类

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发表于 2017-10-11 15:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把雷兽模型引用的m3模型文件,改成战役过场里的那个后,发现就无法双击或ctrl+左键选取同类了,同样的问题还出现在其他几个改成过场m3模型文件的一些单位身上,求解
发表于 2017-10-12 01:27:49 | 显示全部楼层
这是因为那些模型没有带点击球的说。你可以在它们本身的演算体基础上创建一个额外的单位模型。然后透明度改为0。这样双击和框选就都能用了。

比如你用机枪兵的话,机枪兵模型就有点击球。

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刚接触编辑器不久,很多基础的都还不太会,论坛也搜不到模型改透明的具体方法。能麻烦大神发个演示吗?就用你说的机枪兵创建个额外模型,然后透明度设0  详情 回复 发表于 2017-10-12 09:27
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 楼主| 发表于 2017-10-12 09:27:44 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2017-10-12 01:27
这是因为那些模型没有带点击球的说。你可以在它们本身的演算体基础上创建一个额外的单位模型。然后透明度改 ...

刚接触编辑器不久,很多基础的都还不太会,论坛也搜不到模型改透明的具体方法。能麻烦大神发个演示吗?就用你说的机枪兵创建个额外模型,然后透明度设0

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创建一个“附加模型”类演算体,命名为A1,引用一个有点击球的模型。在开启字段添加一行:演算体创建——设置不透明度。然后在雷兽的主演算体添加一行:演算体创建——创建A1  详情 回复 发表于 2017-10-12 17:02
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发表于 2017-10-12 17:02:57 | 显示全部楼层
mr555555 发表于 2017-10-12 09:27
刚接触编辑器不久,很多基础的都还不太会,论坛也搜不到模型改透明的具体方法。能麻烦大神发个演示吗?就 ...

创建一个“附加模型”类演算体,命名为A1,引用一个有点击球的模型。在开启字段添加一行:演算体创建——设置不透明度。然后在雷兽的主演算体的开启字段添加一行:演算体创建——创建A1

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好奇怪,我这么做后附加模型的单位,按alt+f时,就不改颜色了,可以破解吗  详情 回复 发表于 2019-1-27 00:01
感谢@yxxiaobin @麦德三世 你们的方法,实现了我想达到的效果,但同时也引出我的另一个问题,即怎么通过相似方法,实现神族单位替换成过场模型后,仍有护盾被击中的效果  详情 回复 发表于 2017-10-16 09:07
十分感谢!开启字段是在演算体里还是在演算体的事件里?  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:12
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 楼主| 发表于 2017-10-13 11:12:46 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-10-12 17:02
创建一个“附加模型”类演算体,命名为A1,引用一个有点击球的模型。在开启字段添加一行:演算体创建—— ...

十分感谢!开启字段是在演算体里还是在演算体的事件里?
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发表于 2017-10-15 02:28:09 | 显示全部楼层
开启字段指的就是演算体事件那栏,

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原来如此,多谢麦德  详情 回复 发表于 2017-10-15 17:40
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 楼主| 发表于 2017-10-15 17:40:31 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2017-10-15 02:28
开启字段指的就是演算体事件那栏,

原来如此,多谢麦德
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 楼主| 发表于 2017-10-16 09:07:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 mr555555 于 2017-10-16 11:31 编辑
yxxiaobin 发表于 2017-10-12 17:02
创建一个“附加模型”类演算体,命名为A1,引用一个有点击球的模型。在开启字段添加一行:演算体创建—— ...

感谢@yxxiaobin @麦德三世 你们的方法,实现了我想达到的效果,但同时也引出我的另一个问题,即怎么通过相似方法,实现神族单位替换成过场模型后,仍有护盾被击中的效果



已经找到之前的帖子,知道怎么弄了
http://bbs.islga.org/forum.php?m ... hlight=%BB%A4%B6%DC

http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=52090

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发表于 2019-1-27 00:01:34 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-10-12 17:02
创建一个“附加模型”类演算体,命名为A1,引用一个有点击球的模型。在开启字段添加一行:演算体创建—— ...

好奇怪,我这么做后附加模型的单位,游戏中按alt+f时换同盟颜色时,该单位就改不了颜色,可以破解吗

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如果模型勾选了继承队伍颜色的话,应该是可以的。  详情 回复 发表于 2019-1-30 18:33
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发表于 2019-1-30 18:33:08 | 显示全部楼层
wang1995le 发表于 2019-1-27 00:01
好奇怪,我这么做后附加模型的单位,游戏中按alt+f时换同盟颜色时,该单位就改不了颜色,可以破解吗

如果模型勾选了继承队伍颜色的话,应该是可以的。

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当我把创建附加模型的指令,演算体创建——创建A1,删掉后就可以了,一加上又不行了  详情 回复 发表于 2019-2-2 00:35
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发表于 2019-2-2 00:35:40 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2019-1-30 18:33
如果模型勾选了继承队伍颜色的话,应该是可以的。

当我把创建附加模型的指令,演算体创建——创建A1,删掉后就可以了,一加上又不行了,但要是删掉就没法双击选取了

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看看继承关系和附着关系是不是正确。如果一个模型附着在单位演算体上,应该是能正确继承队伍颜色的。  详情 回复 发表于 2019-2-2 15:12
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发表于 2019-2-2 15:12:54 | 显示全部楼层
wang1995le 发表于 2019-2-2 00:35
当我把创建附加模型的指令,演算体创建——创建A1,删掉后就可以了,一加上又不行了,但要是删掉就没法双 ...

看看继承关系和附着关系是不是正确。如果一个模型附着在单位演算体上,应该是能正确继承队伍颜色的。

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连接他们的就这一条,怎么看继承关系和附着关系[attachimg]181396[/attachimg][attachimg]181397[/attachimg]  详情 回复 发表于 2019-2-6 17:29
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发表于 2019-2-6 17:29:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wang1995le 于 2019-2-6 17:38 编辑
yxxiaobin 发表于 2019-2-2 15:12
看看继承关系和附着关系是不是正确。如果一个模型附着在单位演算体上,应该是能正确继承队伍颜色的。

连接他们的就这一条,继承类型的话是连续,怎么看继承关系和附着关系 1.jpg 2.jpg
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