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好像在哪看到1.1結構做了較大改變

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发表于 2010-10-1 12:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改patch.SC2Archive達到全局修改的方式總出現問題,我記得在哪看到過標題的說法,請教
发表于 2010-10-1 13:01:23 | 显示全部楼层
嗯,没有印象。你是修改什么导致出错了?
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 楼主| 发表于 2010-10-1 13:22:58 | 显示全部楼层
我把GameData裡的xml替換了(加上了自己改的Mod的內容),結果有些模型不能正確顯示。
檢查了也沒有發現缺失。

我對xml沒理解,以為直接添加一段進去就行。
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发表于 2010-10-1 15:12:50 | 显示全部楼层
XML的语法和规则可以看我置顶帖里有完整教程。
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 楼主| 发表于 2010-10-1 16:12:08 | 显示全部楼层
引用第3楼Renee于2010-10-01 15:12发表的 :
XML的语法和规则可以看我置顶帖里有完整教程。

我之前有看過。所以才認為是可以自由添加的。比如我將一段自己的
   <CAbilEffectTarget id="PhaseCharge">
……………………………………………………
   </CAbilEffectTarget>
直接添加到Patch.SC2Archive中,當然還有Unit等各種XML,添加完畢後想像中是Mod全局化了,可事實上母艦模型卻丟失了等各種問題……

是因為有兩個 <CActorUnit id="Mothership"……等等所以造成不行嗎。這樣的話,修改就會變得很繁瑣,一點點去改XML嗎。
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发表于 2010-10-1 16:16:50 | 显示全部楼层
嗯?你把你那些xml传上来看看
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 楼主| 发表于 2010-10-1 16:40:19 | 显示全部楼层
我弄懂了。
以後做Mod最好全新命名ID,養成好習慣……

直接編輯xml真有趣
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发表于 2010-10-1 16:44:34 | 显示全部楼层
XML和新名字有啥关系....- -#
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