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SC2的编辑器,叫做:Scumedit

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发表于 2007-5-24 09:20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些话是否意味着,SC2比WC3有更多官方工具?

模型制作、地图编辑器,有没有更强大的AI编辑器???

技术设计师McNaughton在Didier之后登上了讲台,向我们介绍暴雪是如何使用一些基本的工具制作游戏的:使用PS修饰材质贴图,使用3D Studio制作基础模型,使用Mudbox制作高精度模型,同时使用其他暴雪自己开发的工具,例如使用“Starttools”来制作游戏内建物体像树木,使用“Scumedit”来更新地图。McNaughton同时指出Startools与Scumedit将会作为游戏的地图与MOD制作工具与新游戏一同发售。
麦德三世A 该用户已被删除
发表于 2007-5-24 09:24:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-24 09:25:55 | 显示全部楼层
好强奇。
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麦德三世A 该用户已被删除
发表于 2007-5-24 09:38:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-24 09:38:41 | 显示全部楼层
scum............
http://www.baidu.com/s?ie=gb2312 ... Scum&ct=1048576

浮渣编辑器…………………… [s:36]
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发表于 2007-5-24 13:04:39 | 显示全部楼层
还是不懂 虾米叫MOD  [s:57]
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发表于 2007-5-24 19:42:48 | 显示全部楼层
对星际2在RPG图上的功能不抱太大希望.

暴雪的老一套, 不会让一款游戏完全替代另一款游戏.
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