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如何判断玩家数

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发表于 2010-9-26 19:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这一个地图。然后是混战和团队,
混战的话上次解决了,是循环整数A-循环整数B,玩家1-玩家8敌对。。
但是团队如何弄,
就是玩这地图的玩家如何随即分配团队1和团队2。

本来是直接再队伍里面弄2个队伍的。。。但是总觉得不好。。。
 楼主| 发表于 2010-9-26 19:22:20 | 显示全部楼层
还有如何让右上角的木头那个图案换了。。。
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发表于 2010-9-26 19:34:00 | 显示全部楼层
1
[trigger]
对战初始化
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        For循环整数A从 1 到 12, 做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        ((玩家 (循环整数A)) 的游戏状态) 等于 正在游戏
                    Then - 动作
                        设置 i = (i + 1)
                    Else - 动作
[/trigger]
如果没有电脑的话i就是玩家数了


2
高级-游戏界面
截图1285500801.jpg
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发表于 2010-9-26 20:55:46 | 显示全部楼层
未命名.jpg
每次按ESC可以重新分组

随机分配玩家阵营.w3x

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 楼主| 发表于 2010-9-27 15:07:57 | 显示全部楼层
那如果是单数呢。。。。
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发表于 2010-9-27 16:21:30 | 显示全部楼层
先看了演示再问吧。
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