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要在单位身上显示额外的物体, 如武器,盔甲, 翅膀, 法球等. 通常用球体技能或者尖形路障.
人族的"球体"技能显示出来的效果, 在单位攻击动作时会消失, 而且单位释法会将显示的这个效果作为投射物扔出去. 所以不实用.
兽族的"尖形路障" 我试的时候发现这个技能效果需要有科技才能正常显示, 虽然技能里并没有要求科技... 当然先给加个科技也并没多麻烦.
很郁闷一点是, 每个单位只能显示一种尖形路障所拥有的效果.
我把尖形路障复制了好几个, 作为不同的物体技能, 然后每个技能在不同的特效点显示不同的东西. 比如一个在目标点1 chest位置显示盔甲, 一个在目标点2 weapon位置显示武器, 点3 head显示帽子, 测试结果却是每次拿起一个新的物品, 新物品在单位身上显示出来的效果就覆盖了之前那个. 就是说之前物品显示的消失了.
不知道是我哪里没设置对还是每个单位只能显示一种.
如果"尖形路障" 只能显示一种效果, 无法用他来做单位的全套装备的话, 那就只有用其他技能代替了, 能在单位上显示效果的技能也非常多. 至少一半的技能都可以. 只是想要这种空技能. |
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