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战役问题

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发表于 2010-9-23 22:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个金矿旁边放一个城镇  4个工人,为什么他们自己动不了。(就是不会自己造兵,去攻打之类的。)我是个新手,请大家谅解
发表于 2010-9-24 10:34:03 | 显示全部楼层
你不告诉电脑怎么做那些事情,它们又怎么知道怎么做呢?   其实我想说你做个AI就行了
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 楼主| 发表于 2010-9-24 14:55:59 | 显示全部楼层

回 1楼(xh526) 的帖子

那 AI 要怎么做呢、我不会呀。希望能表达出来
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发表于 2010-9-24 21:18:07 | 显示全部楼层
必须要有开启对战AI,电脑才会自动造兵。
所以对战初始化就不要删了,你可以看看这个
http://bbs.islga.org/read.php?tid=31461#381438


进入“触发编辑器”,找到“对战初始化”,如果没改过的话应该如下:
对战初始化
事件
......地图初始化
动作
......Melee Game - Use melee time of day (for all players)
      //使一開始的遊戲時間是早上一顆星(如果刪掉就會從00:00開始)
(使用对战昼夜设置)
......Melee Game - Limit Heroes to 1 per Hero-type (for all players)
      //讓所有玩家不能生產重覆的英雄
(使用对战英雄设置)
......Melee Game - Give trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players)
      //讓第一個生產出來的英雄有傳送卷軸
(给首发英雄一个回城卷轴)
......Melee Game - Set starting resources (for all players)
      //讓所有玩家一開始有一定的Gold和Lumber
(设置初始初始资源)
......Melee Game - Remove creeps and critters from used start locations (for all players)
      //如果某起始位置有玩家,就刪除附近的Creep
(删除已使用开始点附近的中立生物)
......Melee Game - Create starting units (for all players)
      //產生主城和工人於玩家的起始位置
(创建对战初始单位)
......Melee Game - Run melee AI scripts (for computer players)
      //讓電腦玩家有AI
(对电脑玩家运行对战AI脚本)
......Melee Game - Enforce victory/defeat conditions (for all players)
      //使用一般的勝利/失敗設定(毀掉對方所有建築者勝)
(强制使用对战胜负条件)
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