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有趣的bug---被困在房子里的圣骑

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发表于 2006-4-4 04:20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘿嘿~很早以前弄的~~
这可是货真价实的建筑 有地面纹理 而且如图所示无论右键怎么点击地面都走不出来
让人想起星际曾经的兵营架坦克的bug~~~~
这个bug可以拿去模拟暗黑里的骨牢技能了。。。
发表于 2006-4-4 07:17:06 | 显示全部楼层
嗯嗯,也可以站上面的
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发表于 2006-4-4 08:05:04 | 显示全部楼层
BS之
BS使用BUG
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发表于 2006-4-4 08:52:42 | 显示全部楼层
玩澄海的时候经常遇见  
被火魔的30大技卷上去的时候用双击的回程,结果落到总部里面动不了
还得再使用回程才能出来
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发表于 2006-4-4 19:06:49 | 显示全部楼层
什么意思?
是落在无法站立的地方了?
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发表于 2006-4-4 22:14:51 | 显示全部楼层
你很就以前弄 我也很久前就见过鸟
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发表于 2006-4-4 22:55:18 | 显示全部楼层
ON与UNDER  碰撞解除~~~ 大概就是这样吧  算BUG么?
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发表于 2006-4-4 22:55:31 | 显示全部楼层
让某个单位移动到某个点吧。好像。
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发表于 2006-4-4 22:58:19 | 显示全部楼层
实际上就是坐标变化吧~~不过真有这BUG??以前玩星际坦克就能架兵工厂下面
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发表于 2006-4-4 23:10:45 | 显示全部楼层
我从来没用过星际的BUG。。嗯嗯。
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 楼主| 发表于 2006-4-5 00:37:02 | 显示全部楼层
原帖由 我有罪 于 2006-4-4 22:55 发表
ON与UNDER  碰撞解除~~~ 大概就是这样吧  算BUG么?


解除碰撞不也就意味着他能走出来了吗? 这个走不出来的撒~
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发表于 2006-4-5 00:39:24 | 显示全部楼层
那你是否可以公布是怎么回事了捏?
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 楼主| 发表于 2006-4-5 00:55:57 | 显示全部楼层
建筑的实际碰撞范围是由路径地图决定地 而这个bug里面路径地图的模型用的越大越好
然后将建筑改成空中可通行的
此时如果用触发在圣骑的位置创建一个此建筑  由于触碰体积 系统会自动将此建筑方在旁边最近的一个空位上 所以用创建是实现不了的
但有一种操作是无视触碰体积的~~那就是建造~~所以当让一个单位在圣骑的位置建造一个该建筑的话 结果就是程序将这个建筑建造了出来 才开始考虑触碰的问题~~结果因为该建筑的路径地图很大~于是在附近找不到落脚的地方(如果路径地图比较小 很有可能英雄被弹出来)~~结果就。。被包在里面了。。只有在该建筑被摧毁后方可出来。。。
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发表于 2006-4-5 01:12:53 | 显示全部楼层
不是不能在那里建造的嘛?
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 楼主| 发表于 2006-4-5 01:16:42 | 显示全部楼层
将建筑改成空中可通行的 就可以建造拉
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发表于 2006-4-5 11:55:30 | 显示全部楼层
这个就是所谓的 数据异常,可能是使用了不太严重的BUG所致,如此下去可能会被GM封号
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发表于 2006-4-5 14:41:20 | 显示全部楼层
其实如果做地牢之类的技能。这个不怎么好。
不知道如果那个人被飞机救走。或用回城什么的。
所以还是那个空中锁链好点。
嗯嗯。不过如果用来做剧情。应该不错。
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