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发表于 2011-10-9 11:04:35
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[trigger]月牙天冲023
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 1月牙天冲
动作
设置 A = (触发单位)
设置 C = (技能施放点)
设置 B = (((A 的位置) 和 C 之间的距离) / 20.00)
设置 D = (((触发单位) 的位置) 到 C 的角度)
动画 - 改变 A 的动画播放速度为正常速度的 67.00%
单位 - 设置 A 关闭 碰撞
触发器 - 开启 镜头锁定 002 <预设>
等待 0.70 秒(游戏时间)
触发器 - 关闭 镜头锁定 002 <预设>
单位 - 设置 A 打开 碰撞
动画 - 改变 A 的动画播放速度为正常速度的 100.00%
特殊效果 - 在 (A 的位置) 创建特效: war3mapImported\\Abyssal_Impact_Base.mdx
动画 - 播放 (触发单位) 的 attack 动作
单位组 - 选取 (半径为 200.00 圆心为 C 且满足 (((匹配单位) 的所有者) 不等于 (A 的所有者)) 的所有单位) 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 命令 A 对 (选取单位) 造成 200.00 点伤害(是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 英雄 伤害类型: 普通 武器类型: 无
设置 c1 = ((触发单位) 的位置)
循环动作[循环整数A]从 1 到 8, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 万能马甲—2 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
设置 c2 = (从 c1 开始,距离 100.00 ,方向为 ((转换角度 ((触发单位) 的面向角度) 为实数) x (转换 循环整数A [R] 为实数)) 度的位移处)
单位 - 为 最后创建的单位 <New> 添加 1卍解-月牙天冲
单位 - 对 最后创建的单位 <New> 发布 不死族恐惧魔王 - 腐臭蜂群 命令到目标点: c2
点 - 清除 c2
[/trigger]
这就是我那个半抄半写的触发,
ps: 咪咪姐,马甲体积我设置为0了的 还是随机朝向。。 |
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