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極小的問題:zealot的衝鋒距離我怎麼也找不到呢?

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发表于 2010-9-20 01:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在技能、行為裡找了好半天,總是找不到zealot的衝鋒距離呢?
本來這種問題也不好意思來問的,但我怕自己老眼昏花了…………
发表于 2010-9-20 07:44:12 | 显示全部楼层
这个技能类型指定一个技能,当那个技能发动时自己也发动

zealot指定的是攻击,所以zealot准备攻击的时候就会发动这个技能,所以,你要改的是zealot的攻击距离(类似于警戒距离吧,不太清楚是哪一个)
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 楼主| 发表于 2010-9-20 09:58:59 | 显示全部楼层
本来认为应该是攻击命令产生冲锋的buff效果,但似乎也不是这样。即使将联接的技能改成反馈,似乎也完全没有反应。

做了许多测试……我早该想到的,是Effect-Charge的validator..... 必须是attack技能以及发动距离都在这里。

现在的编辑器到底基于怎样的逻辑构建技能的啊——CAbilAugment给技能挂接效果,效果对发动条件加以限制……
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发表于 2010-9-20 11:22:12 | 显示全部楼层
CAbilAugment挂接一个技能的某个具体命令。然后在收到那个命令的时候发动挂接的技能。



效果和技能本身都可以对条件加以限制,因为有多种客观需要的缘故。比只有技能本身可以限制灵活性更大。因为有些东西你要到某层效果才能判断。
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发表于 2010-9-20 11:39:13 | 显示全部楼层
哦,你说的最大最小距离啊,这个倒是没注意

不过,实际的最大距离受到一定的影响

在拥有对方的视野却距离非常远,Effect-Charge最大距离不限制的前提下:
假如就这么A地面,走到警戒范围之内才会触发攻击技能
假如直接A单位目标,那么就能立刻触发攻击技能

Ability&Weapon的链接的第一个效果所持有的validator你就当做是Ability&Weapon的validator就是了


至于那个validator的距离限制,仅仅是判断【施法单位&目标单位】的直线距离,而Effect包含了caster、target、source、等等一些你能看到的信息,所以Effect是知道【施法单位】也知道【目标单位】的,这在释放Ability或者Weapon的时候,就传达给它们了
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 楼主| 发表于 2010-9-20 11:58:08 | 显示全部楼层

回 4楼(猫锅) 的帖子

我是冲锋的自己人……所以没有注意到A地板的情况。那A地板远距离就没有任何办法发动冲锋了?
你说的警戒范围,我总是没有找到。有个Scan range,不知道是什么。。
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发表于 2010-9-20 12:13:30 | 显示全部楼层
嗯...不过,和视野一样,有个默认上限...不知道为什么
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发表于 2010-9-20 12:15:08 | 显示全部楼层
擦...明白了




Minimum Scan Range就是最大搜索范围,也就是主动攻击范围


但是如果有进入武器射程的单位,便不需要搜索了,所以Minimum Scan Range 是在超出武器射程之外才会发挥作用..
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发表于 2010-9-20 13:12:27 | 显示全部楼层
另一方面,所谓Attack技能,就是获得攻击目标的技能,而发动Attack的方法不止Weapon的Range或是Scan Range,只要是能获得目标的方法都能发动Attack,例如【站立不动or巡逻】的时候突然被攻击,不论距离有多远都会发动Attack(有视野的话)——也就是获得了攻击目标
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