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发表于 2010-9-19 17:40:10
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用整数数组变量kills[ i ] i=1,2,...,12记录所有玩家的杀人数
再用一个整数hiscore纪录当前最大的kills[ i ]的索引
事件 单位死亡
条件 死的是怪
动作 设置 kills[凶手单位的拥有者的玩家索引] = kills[凶手单位的拥有者的玩家索引]+1
if kills[凶手单位的拥有者的玩家索引] > kills[hiscore] then
设置hiscore=凶手单位的拥有者的玩家索引
显示("杀敌最多的是"+ 玩家名(转化玩家索引hiscore为玩家) +",他杀死了"+转化整数为字符串(kills[hiscore])+ "只怪物。") |
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