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爲什麽地图AI放技能會卡而連网和別人玩放技能却不卡 泄漏么

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发表于 2011-10-8 21:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
學做技能時候測試玩了一個澄海未加密地圖(相信很多高手学WE都是从澄海的技能AI开始的了) 是 比較新的版本 發現一個問題 如果選擇比賽模式 2對2的 和別人连网玩没电脑的英雄的情况下 放 技能一点都不卡  但是如果玩娱乐模式加上了电脑或者单机和电脑玩  (地图我一点没改只是学习) 只要 电脑AI一放技能就卡得半死  后面看这图觸发 只写 让AI自动学习技能 释放技能触发作者没设置 只是让电脑根据本身自带AI判定 释放 [s:185]求高手解答一下 为什么出现这种情况 难道AI放技能也会出现泄露 照里说 WE电脑自带AI释放

技能 不会卡的啊不然对战怎么玩  跪求急求 ````
发表于 2011-10-8 21:39:23 | 显示全部楼层
为啥高手都要玩澄海……好吧,小菜路过……
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 楼主| 发表于 2011-10-8 21:45:59 | 显示全部楼层
你看错了 是 學習做技能  不是玩 而且我沒說絕對
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发表于 2011-10-9 17:30:37 | 显示全部楼层
泄露卡的表现是 游戏越玩到后面就越卡·
如果说放第一个技能就卡半死估计是触发的问题,某个触发没做好进入死循环或者是一瞬间突然创建了大量单位。
我的经验是,首先检查单位组的选取条件,例如做个群体风暴之锤技能,一般在一个圆里选取的是敌人,然后创建个马甲对敌人施放风暴之锤就够了。但是选取这个条件麻烦在于他会把尸体也选进去,虽然风暴之锤不会砸向尸体,但是依然会创建马甲,马甲死后又有尸体,就这么几何倍数的增长,不得不卡。特别是用到循环的触发更加明显。
所以选取条件最好加上 单位是死亡的等于假,还有 单位是建筑等于假 等等。不过这种条件都因技能而异。
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发表于 2011-10-9 20:13:18 | 显示全部楼层
为了防止马甲被死骑招出来,最好在马甲死亡之后立即删除,也可以设置成无法召唤类别的……
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 楼主| 发表于 2011-10-10 21:59:57 | 显示全部楼层
這些我都知道  可 問題是  沒AI的時候 放技能不卡  不知道爲什麽
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