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关于火枪的问题

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发表于 2011-10-8 21:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
火枪散弹问下是怎么做的。搜到一个打不开。我练魔法效果都不知道。还有火枪大招那个瞄准是不是添加精灵之火?然后用什么触发可以在取消的时候删除?
发表于 2011-10-8 21:21:10 | 显示全部楼层
触发似乎可以删除指定的魔法效果?
找找应该有的
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 楼主| 发表于 2011-10-8 21:23:49 | 显示全部楼层

回 1楼(a595859893) 的帖子

a595859893:触发似乎可以删除指定的魔法效果?
找找应该有的 (2011-10-08 21:21)
知道有的但是那种需要释发的技能可以用停止施法来作为触发条件么?
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发表于 2011-10-8 21:24:17 | 显示全部楼层
应该可以吧
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 楼主| 发表于 2011-10-8 21:31:12 | 显示全部楼层

回 3楼(a595859893) 的帖子

a595859893:应该可以吧 (2011-10-08 21:24)
第一个问题呢?知道怎么回答么?
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发表于 2011-10-8 21:37:34 | 显示全部楼层
是那个持续范围伤害技能?那个效果似乎就是火枪手的投射物……
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 楼主| 发表于 2011-10-8 22:06:32 | 显示全部楼层

回 5楼(lo) 的帖子

lo:是那个持续范围伤害技能?那个效果似乎就是火枪手的投射物…… (2011-10-08 21:37)
我不清楚的是落下来的是什么玩意。。。
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发表于 2011-10-9 01:32:25 | 显示全部楼层
   你找到模型随便看着就知道了。。



    其实 火枪用到的模型有这几个

· 一技能 照明弹  战舰火炮
· 二技能 爆头没有
· 三技能 瞄准没有
· 四技能 导入一个瞄准镜(应该是导入的) 使用矮人炮队的火炮 应该是炮队的才对。  要不就是弹幕。。
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发表于 2011-10-9 01:34:14 | 显示全部楼层
   精灵之火的话  需要改成马甲释放的且好像没有魔法效果显示的   魔法效果是后期添加的吧
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 楼主| 发表于 2011-10-9 12:52:36 | 显示全部楼层

回 7楼(uoer) 的帖子

uoer:   你找到模型随便看着就知道了。。



    其实 火枪用到的模型有这几个
....... (2011-10-09 01:32)
还有就是不知道怎么样把这几个模型和谐的出现在一起像dota那样照明弹先上去下来火炮在产生效果。。。
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发表于 2011-10-9 12:56:34 | 显示全部楼层
   这样子吧。  把某照明弹做成马甲  计时器开启 (比如定个1.65秒)  然后计时器到的时候丢炮弹
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 楼主| 发表于 2011-10-9 13:09:29 | 显示全部楼层

回 10楼(uoer) 的帖子

uoer:   这样子吧。  把某照明弹做成马甲  计时器开启 (比如定个1.65秒)  然后计时器到的时候丢炮弹 (2011-10-09 12:56)
那么火枪照明弹的原型是通魔?
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发表于 2011-10-9 14:33:25 | 显示全部楼层
似乎完全不需要计时器……

内容来自[手机版]
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发表于 2011-10-10 00:53:15 | 显示全部楼层
   随便什么技能都可以的哦。

    有时间给你模拟下看看
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发表于 2011-10-10 04:09:17 | 显示全部楼层
漠漠:有时间给你模拟下看看
所以LZ完全不用期待了。。
漠漠经常不会对这句话负责的~
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发表于 2011-10-10 06:29:41 | 显示全部楼层
   所以一般是直接做了丢上去了。
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 楼主| 发表于 2011-10-10 21:32:20 | 显示全部楼层

回 15楼(uoer) 的帖子

uoer:   所以一般是直接做了丢上去了。 (2011-10-10 06:29)
我在想炮弹如果是技能的话怎么下来。。。
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发表于 2011-10-10 21:42:10 | 显示全部楼层
一次性的暴风雪
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 楼主| 发表于 2011-10-10 22:34:34 | 显示全部楼层

回 17楼(hikari) 的帖子

hikari:一次性的暴风雪 (2011-10-10 21:42)
那就明白点了其实我还是感觉用混乱之雨做的话不会难可惜有晕眩啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-10 22:54:13 | 显示全部楼层

回 17楼(hikari) 的帖子

hikari:一次性的暴风雪 (2011-10-10 21:42)
悲剧。。那个炮弹是直接出现的而不是落下来的。。。
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