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如何在创建多个自定义单位时不太卡?

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发表于 2010-9-17 17:38:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建1-2个无所谓,但是我需要一下创建20个自定义单位,这样会瞬间卡上好几秒
不知道有什么办法能不卡吗??
发表于 2010-9-17 17:46:43 | 显示全部楼层
不要一次全部都创建出来,隔1S建5个,我建议
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发表于 2010-9-17 17:56:25 | 显示全部楼层
如果是物体编辑器的建议你关掉刷子表
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发表于 2010-9-17 19:48:35 | 显示全部楼层
原来LS才是正解- -,我理解错误
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发表于 2010-9-18 13:49:08 | 显示全部楼层
你如果说的是游戏中创建自定义单位会卡。

这是数据预读的问题。


解决方案是每种自定义单位都事先放一个在地图上。这样在游戏中创建自定义单位就会快很多。用preload函数也行,不过没这法子方便。
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发表于 2010-9-18 16:32:00 | 显示全部楼层
能问一下PRELOAD的详细用法吗?
只知道可以用来预读文件,可是怎么预读单位就不知道了。
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