找回密码
 点一下
查看: 1462|回复: 6

有辦法調整額外添加的模型高度么?

[复制链接]
发表于 2010-9-16 00:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
為了區別英雄,用動作器給英雄單位頭上掛了個特效,但是特效嵌到頭里去了……求辦法提升特效的高度
发表于 2010-9-16 01:54:56 | 显示全部楼层
Actor里可以指定绑定偏移的啊
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-16 08:39:18 | 显示全部楼层
SiteOpreation (Local Offset) ——新Actor
然后在指定的Model Addition里的Host SiteOperation 里添加上面这个Local Offset的Actir,


Local Offset项目里面有位移的三坐标项目可以修改
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-16 09:10:06 | 显示全部楼层
我用的是该死的台服版,不知道你们说的是哪项……尴尬了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-16 20:37:58 | 显示全部楼层
在【动作者】里新建一个物件,类型选“部位运算(本地偏移)”

1.jpg
它的“动作者”设置里有个本地偏移X、Y、Z    Z就是高度,改了保存后在你单位特效那个“主动作者部位运算”里新增刚建好的部位运算。
应该就有变化了。
2.jpg
回复

使用道具 举报

发表于 2010-10-16 21:36:37 | 显示全部楼层

怀着崇拜的神情看着LS的回答 感觉我是如此的渺小……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-10-17 10:11:50 | 显示全部楼层
你如果只是想在头顶上顶个特效的话用overhead 的attach point就不会嵌到头里了
大多数模型应该都有这个点
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-25 22:44 , Processed in 0.051684 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表