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复活的技能

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发表于 2010-9-10 18:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才贴吧看到一个很有意思的技能~

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如何实现的~
发表于 2010-9-10 19:36:20 | 显示全部楼层
英雄死后不会留下尸体吧


貌似是设置当英雄血量为1的时候设置动作死亡,暂停,并且无敌?

然后只要用一个指定单位的马甲技能,然后触发,让施法目标的血量恢复满,并且取消无敌,暂停,设置动作站立,创建特效复活?


字幕应该是漂浮文字...望高手教

以上只是猜想,
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发表于 2010-9-10 19:46:56 | 显示全部楼层
有可能是导入的模型,也有可能是漂浮文字。

个人感觉是模型(作技能投射物),因为魔兽的字体没有这样的。
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发表于 2010-9-10 19:47:42 | 显示全部楼层
恩,的确好像是模型
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发表于 2010-9-10 20:06:53 | 显示全部楼层
哦,突然发现好像是修改闪电效果贴图的产物呢。
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发表于 2010-9-11 17:09:47 | 显示全部楼层
引用第4楼zyhkz于2010-09-10 20:06发表的  :
哦,突然发现好像是修改闪电效果贴图的产物呢。
...还真是闪电.
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发表于 2010-9-12 11:15:23 | 显示全部楼层
第一感觉
闪电链贴图替换
设置单位动作播放速度为0%

第二感觉
熊猫或许不是英雄 而是一个没有腐烂的单位
使用死亡一指可以在短时间施法后创建一个长时间存在的闪电链
使用生命(魔法)汲取则可以在技能持续施法的过程里创建一个闪电链

第三感觉
熊猫的复活过程并不是通过删除原有单位再创建新单位达到的
所以第二感觉的第一则被动摇
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发表于 2010-9-12 14:59:17 | 显示全部楼层
亮点被掩盖了。
熊猫有从地上爬起来的动作~

我以前也用过这个动作做了一个Kuso的东西
http://bbs.islga.org/read.php?tid=44105
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