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发表于 2010-9-8 21:03:14
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引用第15楼zhuzeitou于2010-09-08 20:48发表的 :
union bug在1.24已经不可以了 额,是说不会出现union bug了,还是说一用就会出错呢?
我对1.24不是很清楚……
那么就像这样做吧
test.w3x
(15 KB, 下载次数: 6)
[trigger]
对战初始化
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 驱散
动作
自定义代码: local unit Target_Unit=GetSpellTargetUnit()
自定义代码: call ModifyHeroStat( bj_HEROSTAT_INT, Target_Unit, bj_MODIFYMETHOD_ADD, 10 )
自定义代码: call PolledWait( 10.00 )
自定义代码: call ModifyHeroStat( bj_HEROSTAT_INT, Target_Unit, bj_MODIFYMETHOD_SUB, 10 )
[/trigger]
代码的意思很简单,就和LSSS的T差不多。 |
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