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灵魂交换

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发表于 2010-9-6 18:45:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能名:灵魂交换
创意来源:thrall
技能介绍:
交换施法者与技能目标的身体,在技能持续时间结束或者其中一个单位死亡后回复原状。
交换后保持原单位的物品以及生命和魔法的百分比。
使用UI:Redwolf 1.22UI
多人通用:直接移植,多人可用。
技能评价:很有趣……谁用谁知道
文件地址: 灵魂交换.w3x (19 KB, 下载次数: 229)    灵魂交换1.3.w3x (20 KB, 下载次数: 220)

评分

参与人数 1威望 +20 收起 理由
w062c30 + 20 这点子怎么好像听过~~恩恩

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发表于 2010-9-6 18:56:23 | 显示全部楼层
于是我成为了第1个下载的人
支持多人的啊
于是偷偷用在自己的地图里
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 楼主| 发表于 2010-9-6 19:17:36 | 显示全部楼层
嗯嗯,谢谢支持~~
顺便说一下:
在交换灵魂后杀死“自己”,灵魂会自动换回来(因为“保持原单位生命百分比”嘛)
不仅死亡的是敌人,而且还是自己获得经验。
所以,换魂后要果断的使用别人技能来暴打“自己”哟。
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发表于 2010-9-6 20:22:56 | 显示全部楼层
拜服ING...
为“希瓦”前辈的执着和严谨钦佩不已,正因为如此,才使得大家在一个晚上共同努力的创意更加完善,使得完美成为更加完美...
不过,小弟的拙劣创意实在是不值一提,被“希瓦”前辈提出来实在很汗颜呢,没有大家的群策齐力,这个创意也永远只会是一个不切实际的创意...
小弟有幸成为第四个下载的人呢...谢谢...
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 楼主| 发表于 2010-9-6 22:30:10 | 显示全部楼层
呵呵…你这么夸我,我会不好意思的.
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发表于 2010-9-6 22:45:15 | 显示全部楼层
为“希瓦”前辈的执着和严谨钦佩不已
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发表于 2010-9-6 23:25:10 | 显示全部楼层
卑劣的想法就是兩個人開始把裝備全部典當
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发表于 2010-9-6 23:39:24 | 显示全部楼层
引用楼主希瓦于2010-09-06 18:45发表的 灵魂交换 :
技能名:灵魂交换
创意来源:thrall
技能介绍:
交换施法者与技能目标的身体,在技能持续时间结束或者其中一个单位死亡后回复原状。
交换后保持原单位的物品以及生命和魔法的百分比。
.......
看不懂那几行自定义代码的意思
应该说整个触发都不太懂
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发表于 2010-9-8 09:13:13 | 显示全部楼层
不知道说什么好,就纯支持吧
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发表于 2010-9-8 14:59:12 | 显示全部楼层
是希瓦的話,我就一定會支持滴!
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发表于 2010-9-8 17:08:04 | 显示全部楼层
引用第7楼海蜜于2010-09-06 23:39发表的  :

看不懂那几行自定义代码的意思
应该说整个触发都不太懂
自定义代码的意思貌似是当XX等于XX时跳出循环


于是花了2天时间将技能修改后放进了自己的图里
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发表于 2010-9-8 22:04:38 | 显示全部楼层
犀利  我修改一下 放到自己的图里好吧
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发表于 2010-9-8 22:14:24 | 显示全部楼层
冒泡支持一下
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发表于 2010-9-9 15:31:04 | 显示全部楼层
恩,支持啊
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发表于 2010-9-9 19:08:39 | 显示全部楼层

回 楼主(希瓦) 的帖子

我可以 把技能用到自己的图里么??
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 楼主| 发表于 2010-9-9 19:15:24 | 显示全部楼层
可以~~
随便用吧
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发表于 2010-9-9 19:19:10 | 显示全部楼层

回 15楼(希瓦) 的帖子

真的?  感谢感谢~
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发表于 2010-9-9 21:36:25 | 显示全部楼层
那么,先把自己的东西扔家里,带个回城裸奔出去和一个落单又没有控制技能的人交换,换好了以后直接回城把丫的装备全部卖掉~~~
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 楼主| 发表于 2010-9-9 22:04:55 | 显示全部楼层
嗯…恐怕不行…
因为交换单位的同时也会交换装备与生命…而且也不能加技能点…
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发表于 2010-9-9 22:28:47 | 显示全部楼层
哎?我傻了带着回城交换~~~~应该交换之前先把回城丢在附近隐蔽处,然后交换以后速度建起回城把他的英雄会回家去买装备~~~
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