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海混的剑气视野是怎样弄的?

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发表于 2010-9-5 15:30:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
像鹰眼和索隆的剑气,艾斯的十字火都有视野,但到底是怎么弄的 求高手解答!!!!!
发表于 2010-9-5 15:39:01 | 显示全部楼层
1,马甲
2,可见度修正器
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发表于 2010-9-5 15:53:27 | 显示全部楼层
结合实际
LZ见到的此类一般都会是用马甲
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 楼主| 发表于 2010-9-7 20:00:17 | 显示全部楼层
还是不懂....
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发表于 2010-9-7 20:03:17 | 显示全部楼层
马甲就是单位
有视野就是因为这个地方有个可能看不见摸不着的单位在提供视野
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发表于 2010-9-7 20:11:24 | 显示全部楼层
也许还是看得见的~~~也许那些特效就是单位
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发表于 2010-9-7 20:15:58 | 显示全部楼层
于是编辑了
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 楼主| 发表于 2010-10-10 12:18:17 | 显示全部楼层
我冲击波的速度是2000,但单位最高移动速度是522,而且创建了单位又不知道怎样让他顺着冲击波走.........高手再指点下
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发表于 2010-10-10 12:21:23 | 显示全部楼层
有个动作叫做立即移动单位

我怀疑那冲击波本身就是模拟的
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