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地图使用的科技出问题了

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发表于 2010-9-4 17:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用科技来调整中立敌对生物的生命值上限,用的是增加生命值(%),基础0.5,增量0.5

但是不知道为什么升级到2级以上的时候就出问题了,原有的单位正常的增加50%基础生命值,但是新单位刚创造就直接死掉了...

我用一个新的地图测试,没发现相同问题

是不是地图自己脑残了?

哪位高手知道可能的问题根源?

地图不方便贴,大家见谅
发表于 2010-9-4 17:21:02 | 显示全部楼层
没发现问题啊………… test.w3x (14 KB, 下载次数: 19)
这样吧,你把你的地图上的这个“科技”复制到新地图上,然后把新地图发上来……或者直接用我的这个设置吧……
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 楼主| 发表于 2010-9-4 18:03:13 | 显示全部楼层
引用第1楼希瓦于2010-09-04 17:21发表的  :
没发现问题啊…………
这样吧,你把你的地图上的这个“科技”复制到新地图上,然后把新地图发上来……或者直接用我的这个设置吧……  

谢谢希瓦的帮助,但是我自己新建图测试也没出过问题,我怀疑是地图编的太复杂时间太长导致很多地方坏掉了,出过类似诡异的问题,护甲值无法设定这种。

我想就先模拟吧,没心思去解决它了。thank you again~
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发表于 2010-9-4 18:55:30 | 显示全部楼层
科技生命值增加可以设置百分比的???不是只能是整数么
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发表于 2010-9-4 19:05:18 | 显示全部楼层
有图有真相
截图1283598311.jpg
不过只能提升基础生命值的百分比,就是单位编辑器里设置的生命最大值的百分比


其实LZ可以试一下生命障碍这东东
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发表于 2010-9-4 19:09:58 | 显示全部楼层
引用第4楼a595859893于2010-09-04 19:05发表的  :
有图有真相

不过只能提升基础生命值的百分比,就是单位编辑器里设置的生命最大值的百分比


.......
这么说我白弄了几十种科技
我现在才知道,哭了
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发表于 2010-9-4 19:10:24 | 显示全部楼层
不用触发模拟也可以,只要重建一遍那个科技一般问题就会解决的~
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 楼主| 发表于 2010-9-4 19:39:38 | 显示全部楼层
引用第6楼希瓦于2010-09-04 19:10发表的  :
不用触发模拟也可以,只要重建一遍那个科技一般问题就会解决的~
这个还真的不行……我试验过

之前是一个单位的护甲值设置不了,改完之后进游戏,还是之前的值。删掉单位重建,换成别的Id,都不行

后来是用别的单位做基础,改模型改数据,然后才好用了。

让我相信的确是有RP问题的,怀疑是地图坏了一部分
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