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怎麽制作魔兽AI

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发表于 2010-9-4 16:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做AI,可是不知道怎麽做,从来没做过,高手教教我.
发表于 2010-9-4 16:36:02 | 显示全部楼层
你要做哪种AI呢??
如果是技能AI,那么差不多就是:
[trigger]
AI
    事件
        单位 - 任意单位 被攻击
    条件
        (刀阵旋风 的等级对 (攻击单位)) 大于 0
    动作
        单位 - 对 (攻击单位) 发布 暗夜精灵族守望者 - 刀阵旋风 命令
[/trigger]
至于这个事件是被攻击还是发现目标,或是遇到敌人就放技能,你可以自己设置。

而如果你说的是对战AI,那么你可以看着暴雪官方的演示图试试“AI编辑器”这个玩意,虽然功能不强,但是比较简单。

而如果你说的是英雄AI,那么根据你的地图的不同又有不同设置。
当然,最简单的就是这样了:
[trigger]
AI
    事件
        时间 - 每 5.00 秒触发事件
    条件
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                ((AI英雄单位) 的生命百分比) 小于 30.00
            Then - 动作
                单位 - 对 (AI英雄单位) 发布 移动 命令到目标点: ((友军基地) 的位置)
            Else - 动作
                单位 - 对 (AI英雄单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: ((敌人基地) 的位置)
[/trigger]
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发表于 2010-9-4 16:43:39 | 显示全部楼层
上面说得比较简要,只是大体的思路而已。
如果你想知道更多的AI的知识,或是如何制作更强大的AI。
那么可以搜索“AI||”或者“智能”看看教程,真正强大的AI都是用JASS制作的。
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 楼主| 发表于 2010-9-28 17:58:59 | 显示全部楼层
谢谢了,怎麽改头像啊
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发表于 2010-9-29 13:41:40 | 显示全部楼层
问题解决后请更改分类为解决,谢谢合作。

至于更改头像的方法……我看你已经学会了吧。
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