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[zt]老衲的汉化工具

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发表于 2007-5-20 12:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
期待很久,他终于公开了.[s:41]
http://www.52night.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

-------------------说明分割线------------------
一、版本升级地图的汉化
步骤:
1.分别打开
新版英文地图
老版英文地图
老版中文地图
2.提取文本信息
3.翻译Process文件夹中的 新增变化文本.txt
4.替换文本信息
5.新版中文地图会自动创建完成与Output文件夹中。

需要说明的细节
对于war3map.j中的剧情文本的汉化
我去年夏天曾做了J汉化工具,但都是内部使用.现在已经整合进该工具了。
但工具是不能自动识别待翻译文本的,所以需要根据地图将多余代码放入到过滤列表中
即Input 文件夹中的 Jass-过滤项.txt
对于 string.txt 系列文件
工具会自动翻译标准项目中未变更的文本
PS:
如果要修正以前版本汉化BUG,直接修改
Process\Res\Map_New_Cn 目录下的相关文件文本信息

二、繁体版本地图的发布
步骤:
1.分别打开
新版英文地图
老版英文地图,同上地图
老版中文地图,已经翻译的中文版地图(简体版)
2.提取文本信息
3.将Process\Res\Map_New_Cn 目录下的相关文本转换为繁体,
4.替换文本信息
5.新版中文地图会自动创建完成与Output文件夹中。

需要说明的细节
要转换文件在
Process\Res\Map_New_Cn 目录下
***-文本信息.txt(7个文件)
war3map.wts
war3mapSkin.txt
war3map.j
都需要先转化为ANSI格式
再转换为繁体
最后还需要转化为UTF-8格式
而 Units 子目录下的文件可直接转换为繁体
繁体转换工具用的是我从金山快译2007中提取出的内码转换程序
转换时转换类型必须是
选 简体字->繁体字

三、其他
对于如DOTA介绍信息在图片上的地图,在Map_Listfile.txt
中添加相关图片文件名(包括路径)到列表中,
最后在替换文本信息时,将图片按照存放路径放在Output文件夹下

Map_Listfile.txt
为要释放文件列表,要新增,直接在列表下添加相关文件
-------------------分割线------------------

老衲的汉化工具.rar

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汉化工具咯

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发表于 2007-6-5 00:21:50 | 显示全部楼层
65535
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发表于 2007-6-5 00:32:24 | 显示全部楼层
渣吃居然米睡觉
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发表于 2007-6-6 08:57:15 | 显示全部楼层
问一下 何为
新版英文地图
老版英文地图
老版中文地图
都有什么区别?
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发表于 2007-6-6 13:03:23 | 显示全部楼层
那个是用来对比改动的,应该是为了地图升级后避免重复翻译没有变化的部分而设计的
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 楼主| 发表于 2007-6-6 20:32:18 | 显示全部楼层
例子:

[Txt_16]
Txt_New_Cn=
Txt_New_En=Creates a small very fast flying unit that can carry items to and from your base. If it dies the items will fall to the ground. Has magic immunity, high mana, hitpoints and armor. Cannot carry Gem. Can cast Burst and Courier Shield.
Txt_Old_En=Creates a small very fast flying unit that can carry items to and from your base. If it dies the items will fall to the ground. Has magic immunity, high mana, hitpoints and armor. Cannot carry Gem. Can cast Burst.
Txt_Old_Cn=|cffffcc00属性:|r|n增加60点的攻击力。|n8%的闪避。|n|c000042ff辉耀|r(被动)|n|n|cffffcc00需要:|r|n圣者遗物
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发表于 2007-6-9 21:17:17 | 显示全部楼层
下一个试试,谢谢啦~~
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