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如何在两张地图之间传递数据

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发表于 2010-8-31 20:57:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题  如果想完成一张战役地图这是重点呀
就是说一张地图玩完了第二张地图继承第一张地图的一些数据属性
发表于 2010-8-31 21:14:07 | 显示全部楼层
使用“缓存”就可以了。
具体的请搜索。
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 楼主| 发表于 2010-8-31 21:27:26 | 显示全部楼层
一张地图退掉以后就会释放缓存
丢失数据那是常事
不太可行
希望大家能认真考虑一下
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发表于 2010-8-31 21:54:32 | 显示全部楼层
楼上胡言乱语了
战役单人图就是用游戏缓存做的啊
多人图不太好办
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 楼主| 发表于 2010-8-31 22:04:45 | 显示全部楼层
我说的是两张地图  玩过战役吗??
比如你过了第一关   显示积分屏
然后第二关  再载入另一张地图  明白??
如果是一张地图的话  那太好办了
全局变量   缓存   哈希  都可以
但是这是两张地图间的数据信息传递
明白??
楼上的同学  有拆开过战役吗??
如果没有 就先去看看
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发表于 2010-8-31 22:44:44 | 显示全部楼层
既然你这么厉害,连拆开战役都会,又怎么会不知道魔兽官方战役就是用“游戏缓存”来传递参数的。
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发表于 2010-9-1 06:24:13 | 显示全部楼层
地板少打了一个字 应该是不太好办 不是太好办 其实是不好办
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发表于 2010-9-1 07:54:40 | 显示全部楼层
难倒不是用缓存?  我火星了?

1.24的战役换东西了?
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发表于 2010-9-1 09:22:55 | 显示全部楼层
继承数据就是用缓存做的
楼主不要做无谓的抵抗了[s:196]
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发表于 2010-9-1 13:00:32 | 显示全部楼层
只能本地保存缓存这一种东西
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发表于 2010-9-2 15:35:25 | 显示全部楼层
除了缓存,没有其他
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发表于 2010-9-2 18:05:08 | 显示全部楼层
还可以人工手动。
嗯,上次英雄玩到60级,输入口令- Hero lvlup 60
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发表于 2010-9-2 18:27:03 | 显示全部楼层
裤裤是坏人啊 坏人
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