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5.要使它看起来像一个光球,我们需要在User Property Editor中设置它的属性。打开User Property Editor找到下面的选项并勾选FULL。 它将会使平面在第0帧的时候的“前”方,始终面相摄像机的方向。这就是为什么建平面时要在前视图中的原因。 6.现在再预览一次。这时不管你如何变动角度,光晕都会是球形的。
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