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DOTA 骷髅弓箭手的死亡契约如何制作~

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发表于 2010-8-26 12:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
死亡契约 快捷键:E   杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续时间35秒。注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。   
等级1 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的6%。   
等级2 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的60%;攻击力增加:目标当前生命的7%。   
等级3 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的70%;攻击力增加:目标当前生命的8%。

以上是DOTA死亡契约的详细~
发表于 2010-8-26 12:48:13 | 显示全部楼层
像这种如何制作技能的帖子可以发到隔壁....
不过到了隔壁之后又会被认定为伸手党加以口粉。

还有信息看不懂,是恢复50%/60%/70%生命值呢,抑或是提升50%/60%/70%生命最大值。
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 楼主| 发表于 2010-8-26 12:52:25 | 显示全部楼层
是使骷髅弓箭手的HP+被吸收单位的HP的百分比~
攻击也是被吸收单位HP的百分比的攻击
不是恢复。是加HP上限~
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