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请教两个问题

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发表于 2010-8-25 16:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题1:请问游戏时间能否捕捉,我设置了一个技能是当夜晚时增加其拥有此技能单位的攻击速度,但是不知道该怎么捕捉时间。
问题2:我又设置了一个技能,就是当此单位每杀死一个敌人就增加自身5点攻击力,想给他加个限制最高增加30点,限制不知道该怎么弄,所以请教下
发表于 2010-8-25 16:14:31 | 显示全部楼层
1你可以放置一个夜间隐身的单位(暗夜的),然后判断其是否在隐身以判断时间。
2你为该单位设置一个整数变量初始为0,每加一次攻击力+1,每次攻击力上升时先判断变量是否小于6,小于就加,否则显示【攻击力已加至最大,无法再叠加,否则会引起数据溢出系统崩溃人类全灭】
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 楼主| 发表于 2010-8-25 16:28:20 | 显示全部楼层
问题1能个演示吗?或者发个截图
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发表于 2010-8-25 16:44:14 | 显示全部楼层
地图一开始的时候你固定下时间,然后加个计时器。
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发表于 2010-8-25 17:40:03 | 显示全部楼层
有一个触发叫做游戏时间,就是讲这昼夜设置的
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发表于 2010-8-26 19:21:49 | 显示全部楼层
其实搜索“夜魔”和“死灵”就有了~
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