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[trigger]未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 震荡波 (卡林)
动作
循环动作[循环整数A]从 1 到 5, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
等待 0.50 秒(游戏时间)
单位 - 创建 1 个 1111 给 玩家1(红色) 在 (从 ((触发单位) 的位置) 开始,距离 (250.00 x (转换 (循环整数A) 为实数)) ,方向为 ((触发单位) 的面向角度) 度的位移处) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 命令 (触发单位) 在 0.00 秒后对半径为 200.00 圆心为 ((最后创建的单位) 的位置) 的范围造成20000.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通[/trigger] |
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