找回密码
 点一下
查看: 1096|回复: 11

一张地图的变量很多会不会变卡?

[复制链接]
发表于 2010-8-23 17:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题~
还有。我用的是YDWE貌似不能从别的地图中复制触发。怎么直接复制
发表于 2010-8-23 18:13:03 | 显示全部楼层
我怎么不会呢?
楼主在参数那里设置好了吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 18:17:28 | 显示全部楼层
只是不能复制到别人那里去而已
复制过来(应该)是没问题的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-23 18:32:58 | 显示全部楼层

怎么复制的。。我点别的图复制,然后点自己图就没粘贴了~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 18:36:54 | 显示全部楼层
同一个WE打开的?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 18:39:25 | 显示全部楼层
开2个YDWE的话是没办法从一个WE复制到另一个WE的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-23 18:58:17 | 显示全部楼层

当然是同一个WE的,YDWE可以多开啊~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 19:06:06 | 显示全部楼层
最近GA浮现出了一个War3多开器跟WE多开器。
没有用过YDWE于是只能猜测。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 19:07:29 | 显示全部楼层
变量多不卡吧 顶多加载时候慢点吧 具体不知道
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 19:32:17 | 显示全部楼层
要是有多余变量如何删除?
我做图图的时候新建了很多变量,做完图图后发现有一些根本没用上,但是忘记是哪些了,如何智能删除?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 19:35:15 | 显示全部楼层
據說u9某工具能智能删除(未驗證)
回复

使用道具 举报

发表于 2010-8-23 20:12:20 | 显示全部楼层
打开物体管理器 变量
看看哪个变量前面没+号的好像就没用到这个  删了也没事
用到的它都告诉你用在哪几个触发里
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-6-18 20:53 , Processed in 0.043717 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表