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一张地图的变量很多会不会变卡?

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发表于 2010-8-23 17:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题~
还有。我用的是YDWE貌似不能从别的地图中复制触发。怎么直接复制
发表于 2010-8-23 18:13:03 | 显示全部楼层
我怎么不会呢?
楼主在参数那里设置好了吗?
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发表于 2010-8-23 18:17:28 | 显示全部楼层
只是不能复制到别人那里去而已
复制过来(应该)是没问题的
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 楼主| 发表于 2010-8-23 18:32:58 | 显示全部楼层

怎么复制的。。我点别的图复制,然后点自己图就没粘贴了~
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发表于 2010-8-23 18:36:54 | 显示全部楼层
同一个WE打开的?
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发表于 2010-8-23 18:39:25 | 显示全部楼层
开2个YDWE的话是没办法从一个WE复制到另一个WE的
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 楼主| 发表于 2010-8-23 18:58:17 | 显示全部楼层

当然是同一个WE的,YDWE可以多开啊~
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发表于 2010-8-23 19:06:06 | 显示全部楼层
最近GA浮现出了一个War3多开器跟WE多开器。
没有用过YDWE于是只能猜测。
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发表于 2010-8-23 19:07:29 | 显示全部楼层
变量多不卡吧 顶多加载时候慢点吧 具体不知道
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发表于 2010-8-23 19:32:17 | 显示全部楼层
要是有多余变量如何删除?
我做图图的时候新建了很多变量,做完图图后发现有一些根本没用上,但是忘记是哪些了,如何智能删除?
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发表于 2010-8-23 19:35:15 | 显示全部楼层
據說u9某工具能智能删除(未驗證)
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发表于 2010-8-23 20:12:20 | 显示全部楼层
打开物体管理器 变量
看看哪个变量前面没+号的好像就没用到这个  删了也没事
用到的它都告诉你用在哪几个触发里
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