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[一点点研究成果]嘎嘎终于成功了,新单位创造(模型连接):越野遥控车

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发表于 2010-8-23 17:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
不多说了,见图
终于把动作者的模型连接那块知道怎么回事了。。。。。
编辑器果然强大!继续努力!!!

车车001

车车001

车车002

车车002

来张特写

来张特写




另外  那个天线,我是用装饰物 触角 改的,他有4个样式,是随机的
想问下大大们 怎么固定那个样式呢?
最后:

1.SC2Map

36 KB, 下载次数: 71

地图~~~

发表于 2010-8-23 17:43:23 | 显示全部楼层
在Model中指定就好了
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 楼主| 发表于 2010-8-23 17:44:28 | 显示全部楼层
引用第1楼chilled于2010-08-23 17:43发表的  :
在Model中指定就好了
具体怎么指定呢?找了半天没找到那个设置。
求大大明示。
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发表于 2010-8-23 17:48:35 | 显示全部楼层
效果不错,赞,真的可以遥控么?

模型问题如图
model.png
改成1 即可
话说繁中的编辑器找个东西真累...
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发表于 2011-6-29 21:24:39 | 显示全部楼层
字段    触须
模型    Assets\\Doodads\\Antenna\\Antenna.m3


我看到似乎是这个值指定了触须的模型,但是奇怪的,根本没有Antenna.m3这个文件,只有你所说的4个天线子模型,我选其中的一个模型Antenna_00.m3显示
Model Assets\\Doodads\\Antenna\\Antenna_00_00.m3; Unable to create this model
奇怪的是Antenna_00.m3 怎么就多出个_00呢?

--------------------------------------------------------------------------------
原来问题就在于模型那个变化计数,如果设置成1,就可以直接选择Antenna_00.m3不会出错了。变化计数会自动添加_01 、_02后缀

还有个问题是,如果变化计数>1怎么在编辑器选择模型中没有的Antenna.m3?难道只能在xml里去手动改?
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发表于 2011-6-29 21:47:41 | 显示全部楼层
指定在Actor里面
模型变化数目设定.jpg
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发表于 2011-6-29 21:58:11 | 显示全部楼层
可以用动作者消息“模型交替”来设置变化
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 楼主| 发表于 2011-6-30 11:15:02 | 显示全部楼层
动作者事件 里加 创建事件 交替模型 选择那个模型 计数设为你要的那个
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