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问一个问题。。如何删除前一次创建的单位?

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发表于 2010-8-23 10:06:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是比如我按a会创建一个单位但是只能创建一个,如果再次按a会创建另一个但是先前的一个会被删除以此循环。。这个我不知怎么设置。。?
发表于 2010-8-23 10:21:10 | 显示全部楼层
[trigger]
触发
    事件
        自己想
    条件
        自己想
    动作
        如果条件成立则做动作1,否则做动作2
            如果
                这是一个单位变量 不等于 没有单位
            则
                单位 - 删除 这是一个单位变量
            否则
                无动作
           单位 -  创建1个A
        设置 这是一个单位变量 = 最后创建的单位
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-8-23 10:29:37 | 显示全部楼层
厉害啊!谢拉
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发表于 2010-8-23 11:09:16 | 显示全部楼层
用个局域变量保存就行了,还不影响延时
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发表于 2010-8-23 14:09:33 | 显示全部楼层
用个局域变量保存就行了,还不影响延时

的确
把Else动作改成设置单位变量=新建给触发玩家的A单位 再把判断之外的动作删除就可以了。
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