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AI自动释放的技能有哪些?

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发表于 2010-8-22 11:46:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
厄,因为这个自动释放不是那个自动释放所以没搜索到
我指的自动释放是例如单位被打以后就会使用的技能
例如风暴之锤什么的
还有一些技能似乎也在满足周围一定人数以后就自动释放的
总之就是求AI的各种技能默认释放条件= =
发表于 2010-8-22 13:31:47 | 显示全部楼层
感觉山岭会跑去拿战棍似地.不知道要不要被打
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发表于 2010-8-22 16:36:05 | 显示全部楼层
我也很想知道这个问题
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发表于 2010-8-26 11:12:07 | 显示全部楼层
魔兽里面绝大多数技能都是“接受伤害”后检查条件,然后发动技能。(盟友接受伤害时也会检查条件)
包括“震荡波”“风暴之锤”“召唤水元素”“地狱火”…………都是这样,而且“震荡波”检查的是“伤害来源”周围的“圆形区域”内的单位是否大于3,而不是那一条直线的敌人数量是否大于三,也不考虑哪个地方单位最多。

而除此之外,“暴风雪”“烈焰风暴”使用的是“单位 接近 单位”事件,累计单位数量只要达到三人,那么即使只有一个单位在范围之中,他也会释放“暴风雪”

只有“寄生虫”“复活死尸”等少数技能是“计时器”检查周围单位释放的。

PS:在“地图初始化”的时候,AI貌似会检查条件,自动释放范围技能。

可见,魔兽技能AI并不是很聪明(所以效率较高),并没有多少可研究价值,最好是自己做一套技能AI.
而如果你想使用原版技能AI,那么要用到哪个技能就打开WE自己测试一下好了,没什么必要做系统研究的。
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