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WOW中魔法 和 元素的概念。

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发表于 2010-8-21 11:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
水、火、土、气

就这4个元素

元素定义非常简单 属于自然 与魔法 奥术无任何关系。。

属于精神力量直接控制。

潮汐/水   火/熔岩   大地/土   风暴/雷霆  在WOW里就是这样的定义

属于 精神力量直接控制 调用 的 大自然的能量。并不完全是魔法 不需要奥术作为媒介。

(PS:这就是为什么DND里高介萨满祭祀 的风暴元素系大召 “星云闪电链” 有可能把自己弄死的原因元素力量释放到一个地步如果没有媒介是会毁灭自身的。)

这点其实变相的证明了萨满祭祀在法术单一性质的比较上不能和法师比拟。


魔法的定义主要是够思

在奥术能量上 这就是为什么WOW里能量源泉是奥术的原因,

概念很清晰
依靠奥术作为媒介来释放和操控的 元素 都属于魔法,而且是标准的魔法。

否则无法直接控制 因为你不是恶魔或魔法生物

这些家伙能直接运用这些能量。


世界

魔法伤害类型


奥术 高温控制 = 火焰系列 后者各种技巧各种运用 演变了各种技能容易理解把。
        这里如果有熔岩爆炸类的技能那么很可能同时调用了大地元素。

奥术 低温控制 = 冰霜系列 后者各种技巧各种运用 演变了各种技能 但 这里面要涉及到水元素的调用。
所以冰霜系列 没那么简单。

奥术 暗影能量控制= 黑暗系列 这里概念很多人理解错误。不是什么黑魔法等
                  暗影能量的腐蚀性非常强大 他不只是腐蚀你的身体甚至腐蚀你的灵魂。依靠奥术的控制是要达到不伤害到自身 MS有时候能依靠 暗影能量 透彻的了解灵魂 去领悟灵魂深处的秘密与力量融合性的知识。暗影属于非常强大的腐蚀能力法术 和吞噬能力法术。

神圣 很多人认为神圣是魔法。。

      其实这个只说对了一半。神圣 属于一种能量 而且来源不明甚至和信仰有关系。在RPG的定义里 神圣性法术 不需要依靠奥术作为媒介 就可释放。甚至靠精神力量和意愿就能完成。
     属于正面能量聚集 而且按照RPG的概念神圣攻击 是无任何抗性的 也无任何抵抗

     但是很遗憾的是 此能量在RPG规则里却能被 奥术节界 拦截 也就是能被魔法免疫掉。

  (PS:虽然不是魔法也不需要奥术作为媒介 却能受到奥术能量的影响,难怪血精灵能有圣骑士,血精灵真聪明发现这个问题,直接利用。)

自然法术

  WOW里最模糊不清的东西  因为自然法术包含了  毒  元素力量中的风暴/雷霆伤害。
全部是属于自然法术。因为WOW为了游戏性而定义此属性里面的内容却 混淆不堪。

   毒不用解释了把。。

   但是 雷霆/风暴 这个如果要解释 我觉得没必要 因为并不完全算魔法。最标准的自然性伤害。

   此力量并不完全属于魔法 只能算是元素能量的一种。

重这里的概念上。 大家要明白WOW里5大抗性 实际上代表的不是5种魔法  而是5种 技能伤害类别。

   所以大家 混淆不清的概念在此一一解释。谢谢大家。

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发表于 2010-8-22 16:45:23 | 显示全部楼层
水、火、土、气
=
炼金术最基本
魔法再怎么扯起码和现实靠点谱吧

再细点又扯到讨厌的原子 质子 离子 什么的了
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 楼主| 发表于 2010-8-23 21:04:27 | 显示全部楼层
楼上你在说是什么呢。。

我说的WOW元素与魔法的概念

潮汐/水   火/熔岩   大地/土   风暴/雷霆

难道不是常规魔幻 理论的 水、火、土、气
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