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技能的多光环的视觉效果以及计时器运用问题

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发表于 2010-8-20 19:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢大家无私帮助 我第一次提问的那个技能问题解决了 直接在触发器动作里面调整了单位移动速度

2个新问题
1是能否弄出多光环的视觉效果 不需要对属性有什么提高什么的 就是要光环那个魔法的效果 比如一个英雄身上能不能同时有无敌的那个光罩 加上辉煌光环 强击光环 吸血光环 邪恶光环等光环围绕
  能的话怎么弄呢?我尝试了创建新技能 使用辉煌光环做参照 增加魔法的模型 可是只有一个光环出现啊?而且是不是修改技能的话某一类魔法效果只能出现一种啊?就是比如说施法者施法动作  不知我说清楚没有 呃

2是计时器运用问题 这个是我笨 没怎么看懂教程 能不能哪位大侠不吝赐教做个例子 用触发器写一个技能 要有创建新的计时器的 比如无敌五秒之类的 那个等待x秒运行xx触发器的语句会了 别用这个了  谢谢

再次感谢各位大侠的帮助
发表于 2010-8-20 19:53:52 | 显示全部楼层
1,是能否弄出多光环的视觉效果 不需要对属性有什么提高什么的 就是要光环那个魔法的效果 比如一个英雄身上能不能同时有无敌的那个光罩 加上辉煌光环 强击光环 吸血光环 邪恶光环等光环围绕
截图1282305110.png
这里可以添加多个魔法效果,添加后
截图1282305142.png
这里的目标-附加数量代表显示多少个模型
下面的附加点1~6分别代表每个魔法效果附加在单位的那个部位上,光环最好是origin
2,
[trigger]
触发器
    事件
        任意单位发动技能效果
    条件
        (释放技能) 等于 XXXX
    动作
        设置 XX = (触发单位)
        设置 (触发单位) 无敌的
        开启 XXX ,计时方式 一次性 时间设置: 2 .00秒
[/trigger]
[trigger]
触发器2
    事件
        XXX 到期
    条件

    动作
        设置 XX 可攻击的
[/trigger]
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发表于 2010-8-20 20:09:55 | 显示全部楼层
触发绑定特效也可以做到该效果。
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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:32:48 | 显示全部楼层
按 2楼 大侠的说法试了一下 可是不好使啊 显示-效果-目标不行啊
我试了一下添加
显示-效果-施法者里的模型 可以显示 这俩有什么区别呢?
而且这个施法者的选项里面只能添加3个效果啊?就是那个附加数量最多是2啊?
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发表于 2010-8-20 20:36:42 | 显示全部楼层
显示-效果-施法者,是主动技能释放后所附加的模型
显示-效果-目标,是光环附加给自己的模型或某些主动技能给技能释放目标附加的模型
如果是神圣护甲的话要改魔法效果里面
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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:41:01 | 显示全部楼层
不行 这样只能显示邪恶光环啊
gh.JPG
怎么回事呢?

gh2.JPG
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发表于 2010-8-20 20:42:46 | 显示全部楼层
你那个是什么技能?
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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:43:47 | 显示全部楼层
我有点乱了
我使用无敌(神圣护甲?)改的
希望同时有天神下凡 巫毒 邪恶光环的效果 是要在哪里呢? 是要分开修改么?
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发表于 2010-8-20 20:44:40 | 显示全部楼层
神圣护甲要改魔法效果里的,上面不是说过么。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:51:20 | 显示全部楼层
gh.JPG 大侠 还是不显示呢 悲剧
唉。。。麻烦你了
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发表于 2010-8-20 20:54:32 | 显示全部楼层
我说的是在神圣护甲这个魔法效果里添加模型啊。。。。。。
添加方法跟上面技能添加模型差不多
不是多添加几个魔法效果
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 楼主| 发表于 2010-8-20 21:05:09 | 显示全部楼层
太感谢啦!!~~  终于搞定了  谢谢谢谢啊 啊哈哈哈
另外计时器里那个第一个 动作第三行那个XXX是新建计时器么?还是变量呢?
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发表于 2010-8-20 21:20:06 | 显示全部楼层
变量
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 楼主| 发表于 2010-8-20 21:54:50 | 显示全部楼层
ok  完全解决 谢谢
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