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如何判定伤害区域中的敌对单位。。。

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发表于 2010-8-20 19:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我上GA以来发的自认为最烧饼的帖。
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RT,求解答。
发表于 2010-8-20 19:05:28 | 显示全部楼层
XX单位是XX单位所有者的敌对单位等于TURE
XX单位是XX单位所有者的盟友单位等于FALSE
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 楼主| 发表于 2010-8-20 19:38:54 | 显示全部楼层
目前我的问题就是XX单位的XX是什么呢?我的触发就是选取圆形区域内单位符合XX单位是XX玩家的盟友等于真做动作然后技能释放者给匹配单位XXXX点伤害,但是我这个XX单位不知道该怎么设置啊,选区单位之类的测试没有用,请求 a595859893 同志再详细说说,谢谢。
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发表于 2010-8-20 19:42:36 | 显示全部楼层
选取圆形区域内单位 匹配单位 是 触发单位的所有者的盟友=false
杀死选取单位
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发表于 2010-8-20 19:49:57 | 显示全部楼层
选取圆形区域内单位满足条件里面的单位用的是匹配单位,做动作用的是选取单位
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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:07:33 | 显示全部楼层
啊,非常感谢楼上两位前辈!
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