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还是关于FaceFX

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发表于 2010-8-18 22:15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个技术没搞明白


FaceFX可以分析语音,生成脸部动作脚本
SC2用了这个技术,但是游戏里里面的动作是实时生成的么



A

是实时生成的


FaceFX的网站上说了,一个功能可以实时生成脸部动作
(实际上一些虚拟社区游戏可以好好用用这个功能,比如利用玩家的麦克风)


这可以减少文件的体积,但是一定会增加计算资源,结果是硬件需求的上升和潜在玩家数的下降


B
预先生成的


毕竟本身数G的体积,一些语音文件的体积相比对计算的消耗不会那么重要
毕竟战役的剧本的固定的,没有必要实时生成,分析语音文件可能也不是一个轻松活


把FaceFX融合进系统会很妙,但是暴雪没有义务这么整
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