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幾個新問題:
1) 我正在試用 WSAD 來控制單位, 且鏡頭是追尾的. W, A, D 都已做好, 這是 S 的動作還不太滿意. 目前我是讓 S 命令單位 180 度轉身, 然後鏡頭慢慢跟上. 有其他好些的方法嗎? (例如像魔獸世界中向後走路可以嗎?)
2) 有些地圖左上角有角色的生命值顯示是怎做的? 用 BOSS BAR? 我試過, 只能顯示一行(SHIELD+LIFE) 的生命值. 如果要三行SHIELD, LIFE, ENERGY 分開顯示要怎做?
已改用 dialog - progression bar 造好了. 但是 progression bar 的顏色可以改嗎? 如果用 trigger 改, 只會改progression bar外框的顏色.
3) 我正嘗試給主角造一個 cleave 的效果(技能發能會對前方 180 度的單位做成傷害). 我在 effect: cleave (search) 裏改了 arc 做 180. 結果出來變成只有主角"西面"的單位受到傷害 (即例如主角面向北方, 他的左手面的單位會受到傷害.....) 是什麼地方出錯? 已解決
4) 我給上面的 cleave 加了個 attack animation. 問題出在如果主角一面走路一面用 cleave, attack animation 完成後會定了型繼續向前滑, 必須等到我把 W 放開才開回復正常. 有辦法解決嗎?
先謝謝大家!
[EDIT] 新問題: 5) 有方法簡單的弄走 SELECT 單位的綠色圓圈嗎? 因為用 WSAD 控制只一個單位, 所以圓圈很礙眼. 已解決 |
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