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关于取消的问题

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发表于 2010-8-18 15:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道有没有人研究过在DOTA中我们经常碰到一个现象就是你在给英雄学习技能时如果英雄被攻击,反击时会自动取消技能学习框
于是我想到了研究取消的问题
我设置一个了技能就是被施法者会在15秒内打断攻击移动或施法
经过反复研究被施法的单位在每1秒触发取消时攻击无影响,移动影响不大,施法稍微受到影响    /   手速快不会受印象
当单位在每0.5秒触发取消时手动点击有一定影响,攻击无影响,移动影响较大,施法受影响较大
重点来了当单位在每0.45秒触发取消时攻击影响很大,通常是起手4次一次击中,移动影响很大,像跳机器舞,施法根本不可能 /   手速快也不可能......
这是一个无BUFF得问题也是一个很蛋疼的问题,不知道我的研究对你们有没有用?
如果有用的话请帮忙加分。谢谢

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