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好奇中,问:大家所说的触发器马甲是什么东东?

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发表于 2010-8-17 09:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
好奇中,问:大家所说的触发器马甲是什么东东?
发表于 2010-8-17 09:30:18 | 显示全部楼层
某技能.JPG

比如说这个技能中旋转的冰团就是马甲了
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发表于 2010-8-17 09:34:27 | 显示全部楼层
马甲是纯观赏用的单位或者完全看不见用来释放技能的单位,有些是2者合一,通常都添加了蝗虫技能
大概是这样吧。。。
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发表于 2010-8-17 10:13:15 | 显示全部楼层
“马甲”分“施法马甲”和“特效马甲”。

“施法马甲”指帮助英雄施放法术的隐藏单位。(通常没有模型,拥有蝗虫技能)
比如你想制作“群体风暴之锤”,就可以做一个马甲单位,给区域内所有单位释放风暴之锤,这效果看起来就像是,英雄一瞬间释放了很多个“风暴之锤”。

“特效马甲”就是纯观赏用的单位。
比如,你要在单位行走时留下影子,那么就每段时间创建一个和英雄样子一样的马甲单位就行了。
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 楼主| 发表于 2010-8-17 21:39:34 | 显示全部楼层
谢谢大家了。 又学到点东西咯。 今天做了几个技能。虽然效果没你门那么好。

但学会了触发搞技能。我离你们也不远了 哈哈 !!!~~~~
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发表于 2010-8-17 22:07:36 | 显示全部楼层
Abi_1.gif
我也发个马甲~不对是2个,特效+伤害
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发表于 2010-8-17 23:33:13 | 显示全部楼层
马甲嘛...
其实不一定要用蝗虫加无模型
也可以利用触发里面的隐藏单位做到
而且后者可以产生一些前者无法达到的效果
比如说通过被隐藏的有模型马甲发动的雷霆一击便会有魔法效果产生
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发表于 2010-8-18 08:59:35 | 显示全部楼层
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