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触发不能使用。。。。

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发表于 2010-8-16 18:31:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
emozhichu2
    事件
    条件
        ((伤害来源) 的类型) 等于 恶魔猎手
        ((被攻击单位) 是 ((伤害来源) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE
    动作
        设置 emozhichu[1] = (emozhichu[1] + 1)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                emozhichu[1] 等于 10
            Then - 动作
                设置 emozhichu[1] = 0
                单位 - 创建 1 个 恶魔之触 给 ((伤害来源) 的所有者) 在 (坐标(((伤害来源) 所在X轴坐标), ((伤害来源) 所在Y轴坐标))) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
                单位 - 设置 (最后创建的单位) 的 恶魔之触 副 等级为 ((伤害来源) 的 恶魔之触  技能等级)
                单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 人族山丘之王 - 雷霆一击 命令
                特殊效果 - 在 ((伤害来源) 的位置) 创建特效: Abilities\Spells\Human\Thunderclap\ThunderClapCaster.mdl
                单位 - 为 (最后创建的单位) 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 1.00 秒
            Else - 动作
                不做任何动作
[/trigger]



这个触发请问哪里有问题。。。
发表于 2010-8-16 18:33:47 | 显示全部楼层
受伤害事件没有被攻击单位
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 楼主| 发表于 2010-8-16 18:36:01 | 显示全部楼层
emozhichu1
    事件
        单位 - 任意单位 学习技能
    条件
        (学习技能) 等于 恶魔之触
    动作
        触发器 - 开启 emozhichu2 <预设>




前面还有个- -
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发表于 2010-8-16 18:36:36 | 显示全部楼层
将“被攻击单位”换成“触发单位”。
引用第2楼飘飘飘的猪于2010-08-16 18:36发表的  :
前面还有个- -
.......
哦,那就更不行了。。。
因为你还没有注册伤害事件。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-16 18:41:59 | 显示全部楼层
    我表示我这是别的地图里面的技能    那个地图的可以啊~~~

然后我慢慢弄到我的图里面就不行了~
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发表于 2010-8-16 18:43:56 | 显示全部楼层
那肯定是你漏掉了动态注册的触发。

test.w3x

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 楼主| 发表于 2010-8-16 19:06:38 | 显示全部楼层
  解决了。多谢各位大大
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