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发表于 2010-8-16 17:37:21
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一个简单的天气效果
音效说明:
rainhard1  小雨音效
rainhard2  大雨音效
RollingThunder1  打雷前的隆隆声
Thunder1 比较小的雷声
Thunder2 比较大的雷声
[trigger]
rainAndthunder
    事件
        时间 - 当游戏逝去 0.00 秒
        时间 - 每当游戏逝去 1800.00 秒
    条件
    动作
        等待 55.00 秒
        -------- 小雨 --------
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 关闭
        环境 - 删除 最后创建的天气效果 <New>
        环境 - 给 可用地图区域 <New> 添加天气效果: 洛丹伦小雨
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 打开
        声音 - 播放 rainhard1 <预设>
        等待 (随机实数,最小值: 120.00 最大值: 180.00) 秒
        -------- 大雨 --------
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 关闭
        环境 - 删除 最后创建的天气效果 <New>
        环境 - 给 可用地图区域 <New> 添加天气效果: 洛丹伦大雨
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 打开
        声音 - 停止播放 rainhard1 <预设> 淡化后
        声音 - 播放 rainhard2 <预设>
        -------- 开启雷声 --------
        触发器 - 开启 Thunder <预设>
        等待 (随机实数,最小值: 120.00 最大值: 150.00) 秒
        触发器 - 关闭 Thunder <预设>
        -------- 小雨 --------
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 关闭
        环境 - 删除 最后创建的天气效果 <New>
        环境 - 给 可用地图区域 <New> 添加天气效果: 洛丹伦小雨
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 打开
        声音 - 停止播放 rainhard2 <预设> 淡化后
        声音 - 播放 rainhard1 <预设>
        等待 (随机实数,最小值: 540.00 最大值: 660.00) 秒
        -------- 大雨 --------
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 关闭
        环境 - 删除 最后创建的天气效果 <New>
        环境 - 给 可用地图区域 <New> 添加天气效果: 洛丹伦大雨
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 打开
        声音 - 停止播放 Thunder1 <预设> 淡化后
        声音 - 播放 rainhard2 <预设>
        -------- 开启雷声 --------
        触发器 - 开启 Thunder <预设>
        等待 (随机实数,最小值: 60.00 最大值: 180.00) 秒
        触发器 - 关闭 Thunder <预设>
        -------- 小雨 --------
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 关闭
        环境 - 删除 最后创建的天气效果 <New>
        环境 - 给 可用地图区域 <New> 添加天气效果: 洛丹伦小雨
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 打开
        声音 - 停止播放 rainhard2 <预设> 淡化后
        声音 - 播放 rainhard1 <预设>
        等待 (随机实数,最小值: 300.00 最大值: 360.00) 秒
        -------- 晴 --------
        环境 - 设置 (最后创建的天气效果) 的状态为: 关闭
        环境 - 删除 最后创建的天气效果 <New>
        声音 - 停止播放 rainhard1 <预设> 淡化后
[/trigger]
[trigger]
Thunder
事件
时间 - 每当游戏逝去 60.00 秒
条件
动作
等待 (随机实数,最小值: 5.00 最大值: 10.00) 秒
-------- 引雷 --------
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(随机实数,最小值: 4.00 最大值: 10.00) 大于或等于 5.00
Then - 动作
声音 - 播放 RollingThunder1 <预设>
Else - 动作
等待 (随机实数,最小值: 4.00 最大值: 5.00) 秒
声音 - 播放 Thunder1 <预设>
电影 - 持续时间: 2.00 秒,混合方式: 普通混合物 使用图片: 白色迷雾 开始颜色值:(80.00%, 80.00%, 100.00%) 透明度: 85.00% ,结束颜色值:(0.00%, 0.00%, 0.00%) 透明度:100.00%
等待 (随机实数,最小值: 15.00 最大值: 20.00) 秒
-------- 引雷 --------
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(随机实数,最小值: 2.00 最大值: 10.00) 大于或等于 5.00
Then - 动作
声音 - 播放 RollingThunder1 <预设>
Else - 动作
等待 (随机实数,最小值: 3.00 最大值: 4.00) 秒
声音 - 播放 Thunder2 <预设>
电影 - 持续时间: 2.00 秒,混合方式: 普通混合物 使用图片: 白色迷雾 开始颜色值:(80.00%, 80.00%, 100.00%) 透明度: 85.00% ,结束颜色值:(0.00%, 0.00%, 0.00%) 透明度:100.00%
[/trigger] |
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