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有没有办法让有球体的单位攻击出去,球体不会消失

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发表于 2010-8-15 20:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。。如题~~
发表于 2010-8-15 20:52:42 | 显示全部楼层
就是攻击之后球体还在的意思?
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虽然会有Death动作但是离开就会有新的产生
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发表于 2010-8-15 20:55:35 | 显示全部楼层
用尖刺外壳就不会出现这种状况了
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发表于 2010-8-15 20:59:27 | 显示全部楼层
或者光环也可以凑合...
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 楼主| 发表于 2010-8-15 21:15:45 | 显示全部楼层
  用光环或尖刺外壳的话,我表示魔法效果不知道怎么弄  

刚才用尖刺外壳的技能时,
新建一个魔法效果(尖刺外壳), 尖刺 魔法效果.jpg
然后再技能里面的尖刺外壳 状态-魔法效果里面改成新建的魔法效果时, 未命名.jpg
效果不显示~
然后直接在原版的改了效果才显示~
[s:198]
我表示我语无伦次了~
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发表于 2010-8-15 21:26:00 | 显示全部楼层
光环的话...是在技能数据里面改
把魔法效果删除,范围改成0,其它的效果都去掉,只留下一个特效跟附加点...
尖刺外壳的话,要留意附加点的问题
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发表于 2010-8-15 23:33:44 | 显示全部楼层
用光环的话,只要将“允许目标”改成“自己”,参数改成0,就可以了。
最好用的光环是“建筑物破坏光环”(没有BUFF显示)和“生命恢复光环”(不仅没有BUFF显示,而且还会自动队伍颜色)
其他光环就算删除了“魔法效果”,也还是会显示默认的BUFF的……
尖刺护甲也和光环差不多……

不过我一般都是用“攻速手套”的技能来为单位添加特效的。
直接修改“显示_效果_目标”就可以了
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