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发表于 2010-8-11 22:45:52
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不懂就好好学吧.....
这里给你发个演示......
希望你能看懂学会.....
[trigger]
Trees
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 ZHAOSHU
动作
For循环整数A从 1 到 10, 做动作
Loop - 动作
设置 TREES[(循环整数A)] = (新建的 夏季树木 在((((技能施放目标) 所在X轴坐标) + ((Cos(((转换 (循环整数A) 为实数) x 36.00))) x 160.00)),(((技能施放目标) 所在Y轴坐标) + ((Sin(((转换 (循环整数A) 为实数) x 36.00))) x 160.00)),0.00),面向角
等待 (2.00 x (转换 ((施放技能) 的等级对 (触发单位)) 为实数)) 秒游戏时间
For循环整数A从 1 到 10, 做动作
Loop - 动作
可破坏物 - 删除 TREES[(循环整数A)]
[/trigger] |
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