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这个技能为什么无效

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发表于 2010-8-10 13:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,想在技能释放范围内的敌人无法移动,但可以攻击,但我写的敌人只会掉血,不会无法移动。
   原技能是小Y的插蛇杖,用来召一个魔法阵在目标点。
地图不好贴,就只贴触发,各位哥哥姐姐,求解求教育。
PS:用暂停单位有用,但敌人不会攻击。
    也试过设置选取单位移动速度为0,但他们还是会走。。。就是走的很慢。。。不解。。。


[trigger]
liumangxing
    liumangxing
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 六芒星的咒符
        ((触发单位) 的类型) 不等于 释发者
    动作
        设置 SkillPoint = (技能施放点)
        设置 group = (半径为 700.00 圆心为 SkillPoint 且满足 ((((匹配单位) 是 建筑) 不等于 TRUE) and (((匹配单位) 的所有者) 不等于 (触发玩家))) 的所有单位)
        单位 - 创建 1 个 释发者 给 (触发玩家) 在 SkillPoint ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 添加 诱捕 给 (触发单位)
        单位组 - 选取 group 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族掠夺者 - 诱捕 命令到目标: (选取单位)
                单位 - 命令 (触发单位) 对 (选取单位) 造成 60.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 火焰
        单位 - 删除 诱捕 从 (最后创建的单位)
        单位组 - 清空 group 内所有单位
        点 - 清除 SkillPoint
[/trigger]
 楼主| 发表于 2010-8-10 13:16:58 | 显示全部楼层
我搜到一贴,
希瓦说““游戏平衡性参数”里的“最小移动速度”不为0,那就没用。(建议使用诱捕)”
那为什么我用诱捕不行呢,求教育。
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发表于 2010-8-10 13:34:01 | 显示全部楼层
1。可以通过设置单位面向角度的BUG来让单位无法移动
2。如果用诱捕,并且用你的那个触发,那么请确认你的马甲单位魔法施放回复点是否为0
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 楼主| 发表于 2010-8-10 13:46:06 | 显示全部楼层
引用第2楼w21m0115d01于2010-08-10 13:34发表的  :
2。如果用诱捕,并且用你的那个触发,那么请确认你的马甲单位魔法施放回复点是否为0

"魔法施放回复点" 是什么?在哪调呢,物体编辑器没看见这项饿?
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发表于 2010-8-10 13:54:11 | 显示全部楼层
魔法施放回复点..就是所谓施法后摇
物体编辑器仔细找找。。
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发表于 2010-8-10 13:54:59 | 显示全部楼层
。。。。
截图1281419691.png
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 楼主| 发表于 2010-8-10 13:57:26 | 显示全部楼层
恩恩!明白了,谢了^^^
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发表于 2010-8-10 14:27:40 | 显示全部楼层
做了个演示。提供了三种解决方案。。
按Esc切换演示方法。。
方法0:书本法
方法1:诱捕法
方法2:那个不知道要叫什么法。。

test.w3x

21 KB, 下载次数: 9

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发表于 2010-8-10 15:26:33 | 显示全部楼层
单位 - 添加 诱捕 给 (触发单位)
……
单位 - 删除 诱捕 从 (最后创建的单位)

后面那句多余
导致单位没技能可施法
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发表于 2010-8-10 15:32:54 | 显示全部楼层
引用第8楼长白疯子于2010-08-10 15:26发表的  :
单位 - 添加 诱捕 给 (触发单位)
……
单位 - 删除 诱捕 从 (最后创建的单位)

后面那句多余
.......
对哦。。没发现。。不过由一个单位来完全对一个单位组施放技能的话,魔法释放回复点要设为0.
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发表于 2010-8-10 15:48:13 | 显示全部楼层
还要算上转向时间~
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 楼主| 发表于 2010-8-10 15:55:22 | 显示全部楼层
"下载次数 1"

谢谢各位了,解决了^^^
hohohoho^^^
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发表于 2010-8-11 05:34:09 | 显示全部楼层
引用第10楼a595859893于2010-08-10 15:48发表的  :
还要算上转向时间~

一般来说这些马甲都是0跑速的飞行单位,不占地不占人口
50点HP,-25回血
前后摇都是0

方便同步技能
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发表于 2010-8-11 05:35:05 | 显示全部楼层
引用第8楼长白疯子于2010-08-10 15:26发表的  :
单位 - 添加 诱捕 给 (触发单位)
……
单位 - 删除 诱捕 从 (最后创建的单位)

后面那句多余
.......

提问下
无前摇的话这技能放出来了么
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 楼主| 发表于 2010-8-11 09:33:23 | 显示全部楼层
放不出来啊
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发表于 2010-8-11 11:11:48 | 显示全部楼层
理论上应该至多就放了一次
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发表于 2010-8-11 11:32:59 | 显示全部楼层
有可能触发了RP BUG(不是乱讲)
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 楼主| 发表于 2010-8-11 12:18:05 | 显示全部楼层
引用第16楼希瓦于2010-08-11 11:32发表的  :
有可能触发了RP BUG(不是乱讲)
怎么触发?

事件 任意单位使用技能
条件 该单位RP不好
动作 开启触发器 RP BUG
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发表于 2010-8-11 12:19:12 | 显示全部楼层
聪明!!就是这样
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发表于 2010-8-11 12:20:03 | 显示全部楼层
话说你的问题不是解决了吗?
技能还是放不出来吗??

RP BUG就是(我自己取的名字):
“发布命令”这个动作会清除“释放技能”这个函数的返回值,所以导致单位放不出技能的灵异BUG。

不过你这个好像不是RP BUG的范围。
所以正常情况应该能放出来。
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