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RT,想在技能释放范围内的敌人无法移动,但可以攻击,但我写的敌人只会掉血,不会无法移动。
原技能是小Y的插蛇杖,用来召一个魔法阵在目标点。
地图不好贴,就只贴触发,各位哥哥姐姐,求解求教育。
PS:用暂停单位有用,但敌人不会攻击。
也试过设置选取单位移动速度为0,但他们还是会走。。。就是走的很慢。。。不解。。。
[trigger]
liumangxing
liumangxing
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 六芒星的咒符
((触发单位) 的类型) 不等于 释发者
动作
设置 SkillPoint = (技能施放点)
设置 group = (半径为 700.00 圆心为 SkillPoint 且满足 ((((匹配单位) 是 建筑) 不等于 TRUE) and (((匹配单位) 的所有者) 不等于 (触发玩家))) 的所有单位)
单位 - 创建 1 个 释发者 给 (触发玩家) 在 SkillPoint ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 添加 诱捕 给 (触发单位)
单位组 - 选取 group 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族掠夺者 - 诱捕 命令到目标: (选取单位)
单位 - 命令 (触发单位) 对 (选取单位) 造成 60.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 火焰
单位 - 删除 诱捕 从 (最后创建的单位)
单位组 - 清空 group 内所有单位
点 - 清除 SkillPoint
[/trigger] |
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