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美术危机

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发表于 2010-8-10 08:21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
★末日童话  发表于2010年08月10日 07:08阅读(0)评论(0)分类:个人日记权限: 公开


                 昨天,老爸和我一起看战争片《大偷袭》的时候,说:“外国人的毛真多啊,他们和猴子一样啊,皮肤也粗糙得很。”    于是,就有了以下大胆的猜想,一部分来自最新的科学报道,一部分来自最新的胡编乱造。。。  为什么亿万年来,蟑螂还是蟑螂,蚊子还是蚊子?再给猩猩一万年,它们还是只会捶胸口问候,剥香蕉,钓白蚁。。。如果偶尔看到它们钻木取火,不要抱太大希望,那一只疯了。。。当年外星人路过地球的时候,飞船发生了一些事故,于是在全球各地出现了人类的胚胎,采用就近原则,不同地区,混杂着不同的动物基因。亚洲人源自海豚,所以你能看到他们拥有光滑的皮肤和少量的毛发,圆滑的曲线;欧美人源自猎鹰或者狮子,所以你能看到他们粗糙的皮肤和覆盖全身的浓密的体毛,棱角分明的脸。同样是人类,其实却是不同的种类。     那些直立行走的化石,作为人类一步步从猴子进化而来的证据渐渐站不住脚,他们不敢从学术上否定自己的研究成果,那关系到饭碗。不敢怀疑研究的大方向产生了错误。    为什么我们会有那么多关于奇幻、关于武侠、关于超能力的幻想呢?为什么我们总是对某些样貌姣好的人抱有幻想,总是喜欢看他们,甚至追捧他们成为大明星,而了解他们之后却发现他们也不过是凡人一个?有没有想过,这些幻想不是凭空产生的。所有的幻想都是一种回忆,对那些真实存在的事物的回忆,这种回忆是深入到远古基因的一种映射。    看到这里如果你赞同以上理论,也许你会有些激动,但很快会提出问题。是的,既然人类是强大外星人后裔,为什么又那么平庸呢?那么我们先说说我们的外星祖先,是怎样的:他们的星球比地球大得多,那里环绕着很多能量气体,而且他们有特殊的器官来聚集能量,并为己所用,这是超能力表现的基础,再加上特殊的引力和核磁重力场,让这非凡成为可能。科学家说的,人类大脑只开发了百分之几,说的也是这个情况。在没有特殊环境的支持下,人类就像是超能力被封印的神灵,带着宇宙混血儿的基因在地球上晃荡,无所是事。。。    为什么总感觉孤独?继续从人类的身世中寻找答案。    人类是外星族的附脑,本身只是负责监控身体的全系统运转情况,拥有部分智力细胞。因为一次商业实验,附脑从外星人的大脑中分离出来,由一只纪律不太严明的星际押运队护送到外太空的实验室去。没想到路过小小的地球的时候,出现了意外,而负责护送的船员,责任心并不强,有很多附脑都散落到了地球的不同区域。而这些见过大风大浪的押运员,连数都没点,简单修缮一下飞船之后,继续前行,依然抱着酒瓶,对着舷窗外的群星哼小曲儿。。。    我们孤独,是因为总感觉缺点什么!那是深入到基因的孤独感,直到我们真正见到外星祖先的时候,才会释怀!    “对了,你不是在做模型师吗?写这些和思考这些问题,是不是有点不务正业啊?这个和3D美术设计有关否?”    “这位同学问得很对!其实我们真正要研究的话题才正式开始,!世界美术,特别是游戏美术,正经历一场危机!而我们的职责是要摆平这次危机!从抗争做起!”    不知何时起,僵尸、驼背、吸血鬼、脏兮兮、带金属口罩、皱纹脸成为游戏美术的主旋律。。。请问,这些从审美的角度来说,美吗???我们做了那么多的美工设计,买下那么优秀的游戏引擎,只是为了更好的表现“僵尸的恶心度,死掉的才是最强的”、“只有驼背没有胸脯的大兵才拥有很强的战斗力”、“吸血鬼才能最好地解释超能力干架”、“脏兮兮的磨损才能表现质感,新的就没法表现法线贴图和PS功底”、“带金属口罩才证明他非同一般的身世”、“随机zb雕刻的皱纹脸才能体现雕刻功底,同时还能掩饰雕刻技术方面准确度不足的弱点。。。”     僵尸=通宵工作,设计师的身体孱弱    驼背=不懂休息的设计师,常年累月后,身形的改变    吸血鬼=搞设计的时候几乎不喝水,很口渴    脏兮兮=不修边幅    金属口罩=长时间没有呼吸到新鲜空气、获得异性接吻这些都是有理可寻的,3D设计师是一个辛苦的职业,所有不好的负面效应都渐渐反馈到了3D作品中,那些不懂情况的年轻设计师,也跟着瞎起哄,做的人多了,就没有人怀疑了。    游戏玩家是很被动的,开发者设计什么就玩什么,尤其是免费的游戏,就更没资格去计较。当一个恶心至极的僵尸从灌木林窜出,对你发动攻击的时候,第一感觉可不是被吓一跳的刺激,而是让玩家皱一皱眉头,然后端起枪扫射,没有刺激,没有新奇,没有快感。回想当年的游戏,是多么经典啊,那时的画面和设定丰富多彩,没有现在这么模式化和同质化的危机。3D带来了什么?应该带来什么?值得深思!    请发起这场抗争吧!懂设计的从作品做起,不懂设计的从游戏和电影的取舍做起!为了还给大家一个美好的、丰富多样的虚拟世界!不可小视我们的力量,用它来拯救席卷全球的3D美术危机!3D美术是一门强大的艺术,让幻想更真实、更广泛地传播,带领我们去回忆外星祖先的一切,指引我们去追寻先祖的足迹!
发表于 2010-8-10 08:27:58 | 显示全部楼层
这是可以杀的么☆
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发表于 2010-8-10 11:29:36 | 显示全部楼层
- +这个是发到这里的么?

啊……
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发表于 2010-8-10 18:46:52 | 显示全部楼层
杀无赦
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发表于 2010-8-11 13:41:17 | 显示全部楼层
2D CG,漫画,设计,IDEA画师飘过。。。
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