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关于dota 召唤师的 雷

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发表于 2010-8-9 11:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。

这个移动速度 是用什么技能做的 里面没看到buff
而且是按百分比增加   不单是本体的移动速度  使用物品增加的移动速度 他也附加了百分比


神奇的发现 素工程升级···· 可以百分比加移动速度 无buff
发表于 2010-8-9 11:40:26 | 显示全部楼层
光环??
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 楼主| 发表于 2010-8-9 11:46:54 | 显示全部楼层
没有看到buff  开始我也想到的是耐久光环 可以没buff
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发表于 2010-8-9 12:20:40 | 显示全部楼层
获取单位移动速度,然后添加一大把+移动速度的技能?
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发表于 2010-8-9 12:29:46 | 显示全部楼层
引用第3楼a595859893于2010-08-09 12:20发表的  :
获取单位移动速度,然后添加一大把+移动速度的技能?
签名好赞。
发一个设置单位“攻击”“防御”的演示出来吧。
肯定有加分的。。
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发表于 2010-8-9 12:40:07 | 显示全部楼层
此楼已炸。喵····
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发表于 2010-8-9 12:45:57 | 显示全部楼层
光环没有BUFF会出BUG的,喵。
不过好像可以通过去除BUFF完成无限叠加,难道DOTA就是这样??
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发表于 2010-8-9 12:50:41 | 显示全部楼层
此楼已炸。。旺。
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发表于 2010-8-9 12:54:32 | 显示全部楼层
魔法书?
那样还是有BUFF的~~吱吱~~
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 楼主| 发表于 2010-8-9 13:08:55 | 显示全部楼层
看样子最多保留个 没buff图标的了··· 不过鼠标移上去还是有 提示··
或者用触发来增加单位速度了
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发表于 2010-8-9 13:11:50 | 显示全部楼层
我已经火星了。。离这个都记错。。吼。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-9 13:22:45 | 显示全部楼层
没关系 火星比地图安全···

   这个问题处理好就可以开始 写 合成的10个技能了  
给这个问题卡着有点郁闷·
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发表于 2010-8-9 13:25:46 | 显示全部楼层
引用第4楼希瓦于2010-08-09 12:29发表的  :

签名好赞。
发一个设置单位“攻击”“防御”的演示出来吧。
肯定有加分的。。
表示该变身BUG使用后停不下来
引用第11楼紫月夕于2010-08-09 13:22发表的  :
没关系 火星比地图安全···

   这个问题处理好就可以开始 写 合成的10个技能了  
给这个问题卡着有点郁闷·
http://bbs.islga.org/read.php?tid=11999&page=5#141330
算出需要加的百分比在用这个方法增加移动速度不知道行不行
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发表于 2010-8-9 13:35:01 | 显示全部楼层
表示该变身BUG使用后停不下来
找解决办法。。
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发表于 2010-8-9 13:51:15 | 显示全部楼层
经试验,英雄第1,2次死亡复活后有可能解除
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 楼主| 发表于 2010-8-9 14:03:24 | 显示全部楼层
数学计算 还素没看懂···

不过能肯定有触发模拟应该是效果最好的了

也是最麻烦 要考虑他得到的增益 物品
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发表于 2010-8-9 14:06:43 | 显示全部楼层
那个其实就是二进制的运算。。如果你没看懂。。

那么完全可以使用十进制来实现。。原理一样。。
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 楼主| 发表于 2010-8-9 14:30:09 | 显示全部楼层
顶着瞌睡看了下  大慨明白 那个触发了 就是那两个 条件
hero_s 大于或等于 Ability_Ns(18-循环整数A)
hero_s  mod Ability_Ns(18-循环整数A) 大于或等于0

感觉应该是一个效果吧?
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发表于 2010-8-9 14:33:10 | 显示全部楼层
实在不行直接用触发修改单位移动速度,时间到了再减回来
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 楼主| 发表于 2010-8-9 15:04:34 | 显示全部楼层
还是光环算了  现在想不到如何处理 速度改变时候 移动速度跟着改变···
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